さようならDN

2022年3月29日 日常

いよいよ3月も終わりということで、DNも終わりますね。結局今日まで日記書きませんでしたね…。習慣になってないとどうもなかなかね。

引っ越しはする予定ありません。このままTwitterでこっそりやっていきます。最近はあまり交流の輪を広げていないのでそろそろまた頑張りたいな。

そんな感じです。DNを今日まで運営、管理していてくれた方、相互してくれていた皆さんありがとうございました。楽しかったです。

ではまたいつかどこかで。


DN終了と知って

2022年2月18日 日常

お久しぶりです。

タイトルの通り、終了することを知ったので久しぶりに日記を書いてみることにしました。

今見てみたら始めたのは2015年からだそうです。それなりの長さお世話になっていたようですね。

始めたきっかけはマエストロさんの日記を偶然見かけて、「MTGの日記でこんなに面白いなんてすごい!自分も書いてみよう」と思ったのがからだった気がします。

正直あまり繋がりを広げたりとかはできませんでしたけど、細々と反応もらえたりして楽しかったですね。数年前くらいから急にMTG続けてる人が激減したのは残念でしたが。コロナ期間中にDNが終了間近になってしまったのももったいないですね。

これからはTwitterで同じように細々とやっていきます。残り1ヶ月だしDNの方にもなにか書こうかな?まあ適当に。

運営の方は本当にお疲れ様でした。そして残りの1ヶ月よろしくお願いいたします。

ではまた。



お久しぶりです。ここで日記を書くこともあまりなくなっていますが一応元気です。

最近は自粛期間ではない内にたくさん大会に出ておこうということでひたすら試合やフリプしまくってます。だからけっこう書くこと自体はあるんですが…もうTwitterでいっかってなっちゃってますね。向こうのほうが反応もらえたり交流も広まりますし、なによりDNはMTGやってる人がもうほとんどいなくなってしまいましたね。いてもそこから得られることがなにもないのでわざわざ日記を残す必要も感じなくなりました。くーさんともすけさんならLINEで話せるからなおさら。備忘録としての活用もよくよく考えてみるとDNに書くことってTwitterの文字数では足りない試合中の言い訳なんですよね。反省点なら箇条書きでTwitterにでも書けばアドバイスもらえたりもしますから。

ということで半分休止くらいに思っておいてください。

ではまたいつか。
ガデテル、今こんな感じ。

育成が全く進みません…。焦らなきゃいいだけなんですけどストーリーも終えてしまったので対人やコロシアムなどやりたいのに育成が進んでないので出来ない…という壁にぶつかっています。つまりやることがなくなってしまいました。もうガチャを回す必要もないのでジェムを育成にまわそうかなぁ。次追加されるキャラが思い切り外れみたいなので回す必要なさそうで助かりました。

このゲーム各キャラクターに専用の武器というものがありまして。それを装備してなければ正直どれも一緒らしいです。高レアリティのキャラクターの武器はガチャから出すしかないのですが、そういうゲームって無課金からは不評でしょうしけっこう先行き不安ですよね。海外先行ゲームなのでそこらへん調整してから日本版にいろいろ追加してほしいな。

ミヤちゃんかわいい

ではまた。
ガデテルのガチャ運が今までやったスマホゲーで一番いいかも
ガデテルのガチャ運が今までやったスマホゲーで一番いいかも

こんなにガチャ引くべきではないのはわかってるけど飽きたらそれまでだし引いちゃえって感じで引いてしまいます。

一気にたくさん出ちゃって育成全く追い付きませんがチマチマやっていきましょう。これだけ出たし少しくらい課金してあげてもいいかもしれませんね。

進化に必要な石と覚醒に必要な石が渋すぎる。

ではまた。
ガデテルのガチャ運が(恐らく)良くてすっかりハマってしまった

スマホゲーって結局これが一番大事ですよねってことで。

YouTubeでアホ程広告が流れてくることでお馴染みの、ガデテルを暇してたときに始めてみました。一応リセマラしてみるか~と思い、ググってみたところまあえげつない理想の高さでして。それでもやってみてあまりに時間がかかるようなら縁がなかったとすっぱり諦めようと決めてリセマラしてみると三回目でティニア(弓矢の子)と、バリ(羊みたいなやつを持ってる子)が出ました。三回目と聞くと早いような気もしますが、ガデテルのリセマラは一回にけっこう時間取られるのでもうこの時点でウンザリしてたのでここでやめて始めることにしました。ちなみにこれはリセマラとしてはかなり妥協というか全然ダメです。スクショでは武器や他のキャラクターもいますがそれはストーリーを進めて石をかき集めてガチャを回して手に入れたものですしね。

ゲームの内容はスマホゲーとしてはかなりゲームしていて、面白いしやり応えもあります。まんまゼルダな頭を使う要素もスマホゲーでは珍しいでしょうか。銀魂みたいな寒いパロネタに目をつぶれば、小ネタやストーリーも面白いですね。かわいいドットからは想像できないエグい描写がわりとおおくてびっくりもしました。育成がちょっと大変なのでゆっくり進めてく感じかと思います。

ただオート周回するだけのゲームに飽きた方はぜひ。

ではまた。


現在始めたときから-11.6キロ。ペースとしてはまあまあかなぁと思ってます。以下実際にやってみてわかったこと、感じたことまとめ。

・楽して痩せるとかない
まあこれは僕がダイエット初心者なので知らないだけかもしれませんが、YouTubeとかで調べても基本的には努力しかないと思います。僕はとにかく食事制限と運動しかやってないので特別なこととかなにもしてませ~んとか抜かしてるアイドルのほうがまだ、ワケわからんダイエット方法よりも信頼できます。

・やるなら顔から痩せろ
モチベーション的な意味でも結果がとにかくわかりやすいほうがいいと思いました。ちなみに僕は絶賛後悔中です。

・意外とお菓子とかの誘惑には負けない
もちろん最初はキツかったですが、食事制限や運動をしてると過去頑張った自分への罪悪感で誘惑に負けないようになります。あんなにキツかったのにここで食べたら意味ないぞ、は最強の精神です。

・やめどきがわからない
目標にはかなり近づいたのですが、必ず言われるのが「リバウンドには気をつけて」です。ということはつまり念のため目標より余分に痩せといたほうがいいのではないか?という考えが生まれてしまったのでもう少し頑張ることにしました。次の目標に達したとき僕はどういう考え方をしているのか…今はまだわかりません。

結論としてはダイエットなんて生物としてあるまじき行為でやらずに済むならしないに越したことない、ということがわかりました。ダイエットが好きな人は頭のネジが外れてますね。ただデブもみっともないし、ガリガリもキモいのでうまく中肉を保ててる人が一番素晴らしいです。

そもそも始めたのは、我が家が典型的なデブ家族で自分がまず始めることで家庭の意識改革を狙ったものだったのですが…そちらはうまくいきませんでした。両親は60間近ですが早死にに全力疾走コースです。現世に未練がないのでしょうか。

目標はめちゃくちゃ見失ってますが、やれる限りは頑張ってみたいと思います。

ではまた。



スマブラってすごい。それしか言えない

いよいよ明日

2021年10月4日 ゲーム

最後の追加ファイター御披露目ですね。大トリを飾るのはいったい誰になるのか…。あのスティーブやセフィロスですら違いましたから、皆さんの期待が頂点になるのも仕方がないですね~。

Twitter眺めてるとキングダム ハーツのソラが一番期待されてそう。僕は四つ足で、剣盾からまだポケモンが出ていないことをふまえてザシアン姉さんと予想します。四つ足の剣キャラってすごい斬新じゃないですか!?大神のアマテラスでもいいですね。あとは皆が幸せになれそうなクラッシュ・バンディクーのクラッシュかなぁ。攻撃モーションがめちゃくちゃ予想しやすい。

桜井さんの言うことを信じるなら今回が本当に最後になる様子。毎度追加ファイターが発表されるたびに世界中盛り上がるのだからやっぱりスマブラはいいなと思います。そして性能が判明してからの阿鼻叫喚までがテンプレ。

誰でもいいのでさらにスマブラが楽しくなるといいなぁ

ではまた。

実に、長かった。あまりにも、長すぎた

モダンやってきました。レポも久しぶりだなぁ。

デッキは青黒ライブラリー破壊。

一回戦 鱗親和 勝負負 ターシャズがぶっ刺ささり過ぎててお互い笑ってしまった。
二回戦 白黒石鍛冶 勝勝 やるデス。
三回戦 青白コントロール 勝負勝 三本目はエムラをターシャズでぶっ飛ばして勝ち!きもちえぇ~。
四回戦 赤青果敢 負勝勝 気持ちよくなろうとしてオーバーキルしてきたところに墓所への乱入して耐えて返しで勝ち!このデッキ気持ちいい瞬間多くて最高。
五回戦 ID

SE一回戦 鱗親和 負勝負 一本目ミスで落としたのがでかかったですね~同じ人に負けるのはよくない。

ということで一没でした。久しぶりにしては頑張った方ですね。
やっぱりMTGは対面でやってこそだと改めて思いました。デッキなくなって絶望する顔が見たくてやってるところもあるし()

10月は大会できるだけ出よう。

ではまた。

買っちゃった
ヤマダ電機に行ったら偶然見つけてしまいつい買ってしまいました。これ絶対無限に遊べちゃうやつ~(チョコプラ)

基本的にクワガタを選ぶのでカブトにしました。初代とGはやったことがないので楽しみです。久しぶり敵の攻撃だけ当たる理不尽さ
を味わうぞ。

ではまた。
様々な情報がありましたが、個人的になによりもビッグニュースは64のソフトがSwitchで遊べるようになることでしたね~。しかもオンラインで遊べるというので驚き。64はもうど真ん中で世代なのでとても嬉しかったですね。カスタムロボやスマブラをみんなで遊んだあの日…。64のソフトはミニゲームが面白いのも特徴ですよね。星のカービィやドンキーコングのミニゲームめちゃくちゃやってました。バンカズも何周もしたけどSwitchでやってみるのもいいかな~とか、ゴールデンアイが出たら4人でやりたいな~とかいろいろ妄想してしまいます。さすが世界の任天堂だなぁ。

エアライドを64のソフトだと思ってたTwitterキッズがいたことに絶望…もうおっさんなんだと改めて認識させられてしまいました。

ではまた。


微熱と腕がめちゃくちゃ痛くなったのでロキソニン飲んでからはわりと元気です(挨拶)

パイオニアのカードプールの中でも屈指の怪しさを誇る基本セット2014から異界月を、人類史上初?ブロール視点で見ていこうかと思います。この頃の特徴としましては、まだウィザーズが統率者を意識していなかったのか伝説のカードが少なめだったりしますね。あと多色のカードが基本セットにはありません。

【白】

・群れの統率者アジャニ
3マナアジャニはこの頃にしてはだいぶ強めのカードですね。統率者と名前にはありますが、統率者にするには自分を守る術を持っていないのがやや不安か。奥義はブロールだとより多く猫を出せるかも。

・天使の協定
実は各終了ステップなので、インスタントタイミングで回復する手段を持っていると多人数であればあるほど天使まみれになれます。昨今は天使も横の繋がりを持つようになったのでより強く使えるかもしれません。

・テューンの大天使
モダンでまれに見かける強力な天使。バリスタが禁止なのは痛手ですがヘリオッドと並べばあっという間に大変なことになります。ライフ回復デッキ強いか?

・精霊への挑戦
もちろん普通に強いカードですが、ブロールでは白で集団強制をかわせるという点が重要だと思っています。PWは守れませんが全部とられるよりはだいぶマシなはず。

・不滅
悟りカウンターがのった天使や安息地にぜひ。

・次元の浄化
集団強制で全部とられたときなどのリセット手段として。ろくなマナファクトがないのを逆手に取って、自分は置物をあまり使わないようにしておくとなおよし。

【青】

・精鋭秘儀術師
同じく基本セット2014にある沈黙を刻印したいところです。3マナテフェリーが使えたら本当に危なかったかもしれませんね。

・記憶の熟達者、ジェイス
スネ夫です。ブロールでLOはなかなかしんどいものがありますが奥義で一気に勝てる可能性はちょっとありそう。神託者をお供にセルフミルもいいですね。

・ジェイスの精神追い
個人的にですがブロールやハイランダーの遊び方で一番好きなこととして、相手のカードを使うのが好きです。エターリやゴンティをヒスブロでも使っていたのでこいつもちょっと使ってみたい。

・心の傷跡
正気減らしとこれで勝ちたいとパイオニアが始まってからずっと思ってます。ブロールなら…決まらないか?

【黒】

・堕落
堕落ってパイオニアで使えたんだ~って思いました。いつ見てもカッコいいカードです。

・闇の予言
信心深いのと、ライフ以外になんの制限もないので何かコンボがありそうな気がする…。

・闇の領域のリリアナ
沼アナさん。この人は基本沼ではなく沼カードを探すのでトライオームとかも探せるようになってます。奥義も楽しいことになるし今だからこそけっこう使ってみたい。

・闇の領域の隆盛
うっかり友情コンボが決まったりしないかな~とか期待しちゃいますね。重さも利用できるかも?

・血なまぐさい結合
ヴィトの先祖?クリーチャー除去が怖いならこちらと二枚体制でコンボを狙うのがいいですね。

・影生まれの使徒
お馴染み何枚もデッキに入れていいやつ。普通にデーモンを探すのもよし。たくさん入れていいのを悪用できるならするのもよし。人間とクレリックなのもいいですね。

【赤】

・燃え立つ大地
赤単ではぜひ採用したいところですね。ブロールでも二色以上のデッキなら大ダメージを受けること請け合い。ただヘイトヤバくなりそう。

・紅蓮の達人チャンドラ
奥義は面白いですが他はさすがにカラデシュチャンドラに負けてしまっていますね。チャンドラデッキを組むときにはお呼びがかかるか。

・ヴァルカスの災い魔
強力なドラゴンはたくさん増えましたし、揺るぎないサルカンから出したいやつNo.1です。好きな人も多いカードなのではないでしょうか。

【緑】

・獣の統率者、ガラク
-3の能力も今では様々な選択肢が増えていますね。ガルタを叩きつけたり、終末の祟りの先陣でガラクと言えば踏み荒らししてもいいですね。奥義は勝ちです。今見ても強いなぁ。

・原始の報奨
当時もナイスサイドカードでしたがブロールでも強そうですね。特にライフ回復デッキでは即破壊できないとグレートヘンジくらい大変なことになりそうです。

【無】

・ダークスティールの溶鉱炉
サヒーリの奥義で持ってくる内の一枚にしておくと安心かもしれない。…くらいですかね?

・運命の扉
実はこういう部族支援カードがパイオニアにもいくつかあるのでゴブリンや人間ならブロールでも部族デッキができるかもしれません。これはその中でもだいぶ弱いほうではありますが…。

・不死の霊薬
カウデルバーの恐怖が呼び起こされます。今でも代わりがない優秀な能力のほぞですね。

・紅蓮術士の篭手
ロマンカードではありますがさすがにちょっと重たいですね。突発の器とかから置きたい。チャンドラのゴーグルと並べたい。

・漸増爆弾
置物を壊すのが苦手な黒単などではお世話になりそうです。僕はブラックマーケットというデッキがめちゃくちゃ好きだったのでブロールで再現できたらいいなという野望を密かに抱いています。

・三つの願いの指輪
シンプル弱い。イラストドヤ顔してて面白い。とんでもなくマナがでるデッキならありなのかなぁ。

・杖サイクル
よくあるチャームですが対応した基本土地を置くことでも誘発します。相性の良いデッキなら採用候補くらいには挙がるかもしれませんね。

・ストリオン共鳴体
お馴染み面白カード。とにかくいろいろできるので使う機会も多そう。パンハモニコンと並べたい。

・交易所
大好き。絶対使う。パイオニアブロールでなら…パイオニアブロールでなら…!

以上です。変わり谷は別に語ることもないでしょう。基本セットとは言いますが中には尖ったカードもあって興味深いセットです。改めて見直したことで、ブロールという遊び方によって新しい活躍が見込めるカードがいくつか発見できて面白かったですね。

大変だったので次回は未定。

ではまた。


さて副反応はどんなものだろう?とにかくこれで少しは出かけることもできるようになるし良かった。パイオニアブロールとか真夜中の狩りのカード買いに行きたいしラーメンとバターアイスとマリトッツォ食べに行きたい。

ダイエット中だったわガハハ!!!

…ハハ。

ではまた。


とりあえず制定最初の禁止カードということでお試し感が強いです。何回かやって更なる禁止や、解禁できるカードなど決めていけたらなと思っています。

まずは「パイオニアブロールで遊ぶその時点での、パイオニアで禁止されているカード全て」です。

パイオニアは他のフォーマットと比べるとやや禁止にする基準が厳しいように思えます。そんなギリギリのバランスで成り立っているのなら、恐らくハイランダーでもそれに従うのが一番なのかなと思いまずはこの形にすることにしました。ラインナップ的にも、解禁してもろくなことにはならなそうな面々なのでこれが安牌そうではありますね。もちろんこれから遊んで環境の理解が進めば解禁の可能性もあります。…いや、テフェリーとオーコはないかな。

それらに加えて、まずはEDHで禁止されていて且つパイオニアリーガルのものとして、
・森林の始原体
・パラドックス装置
・クルフィックスの預言者
・不屈の巡礼者、ゴロス←New!

それから、ヒストリックブロールで禁止されていて且つパイオニアリーガルのものとして、
・ギデオンの介入
・ルーンの光輪
・ドラニスの判事

最後に、魔術遠眼鏡がブロールで禁止ならこいつらもだろうということで、
・魔術遠眼鏡
・真髄の針
・ファイレクシアの破棄者

現時点での禁止カードは以上になります。見落としがありそうなのは重々承知ですが、とりあえずはこれでやってみようということになりました。枚数にしたらけっこうな数になりますし多分大丈夫なはず…。

なにぶん文字通りのパイオニアとしての遊び方なので他のフォーマットからの指針にだいぶ従ってます。つまり他のフォーマットにかなり左右されるのでたまに理不尽な禁止もあるかもしれません。実際僕も使おうとしてたゴロス禁止されて困惑しました。まあゴロスは確かに悪さしかしないでしょうし、EDHと同じく5色ならゴロスでいっかにはなるでしょうから禁止で良かったと思います。しかし今後、例えばEDHでしかできないコンボによってパイオニアのカードが禁止されたときなどは要相談って形になると思われます。

他に禁止にしたほうが良さそうなカードなどあれば教えてください。

ではまた。


ヒストリックでデジタル限定のカードがいつまで作られるかわからないので、思いきってヒストリックからパイオニアにしようというわがままを聞いてもらいやってみることになりました。

少しでもパイオニアをやったことがある方ならもうタイトルの時点でこう思ったのではないでしょうか?「マナファクトなくね?」…と。全くもってその通りでして、パイオニアでまさか多人数戦なんてやるやつが出てくるとは思っていないウィザーズにはさすがに文句は言えませんがまともな2マナ以下のマナファクトなんて秘儀の印鑑か、統率者によってはモックス・アンバーくらいです。ヒストリックはブロール用に精神石や冷鉄の心臓が追加されていることで緑を使わずとも最低限マナ加速できるところを、パイオニアでは緑を使わないと基本的には3→5にジャンプするのがやっとです。緑を含む統率者を使わない場合はそれなりの覚悟と構築を用意することが必要になりそう、というのが現時点でのパイオニアブロールの印象です。

じゃあつまらないんじゃね?と思われる方もいるかもしれませんが実際にやってみるまではわかりませんし、一番の醍醐味としてヒストリックにはない、「基本セット2014から異界月」という地味且つ怪しすぎるラインナップのカードを使うことが出来そうな点が挙げられます。そもそもパイオニアって新しい?ルールではありますが、実は使えるカードプールってけっこう広いんですよね。その割にはアーキタイプの数は少ないです。皆さんご存知の通りカラデシュ以降のカードが(少なくともパイオニアの中では)強すぎるのが問題でしょうか。

僕自身まだ統率者を決めかねている段階で、この範囲のカードを眺めていると懐かしいやら弱い~やらの感想がでてきて楽しいですね。いや本当に弱いカードばっかりなんです!でもそこが面白い。なんならこの「基本セット2014から異界月」限定フォーマットでもいいくらい。どんな遊び方でも、初めて触れるルールのデッキを考える瞬間が一番楽しいです。

各色毎に気になるカードの感想書いた日記も自分の為に書こう。

ではまた。

全部弱く見える病がまだ完治していないので評価とかしません。そもそも力量考えたら評価とかおこがましいわ。アンコモン以下はまだましなやつもあるけど、レア以上はだいたい使わないだろうなってやつばかりなんじゃないですかね。あ、運命的不在はいいと思ってます。

スタンダード2022というフォーマットができたことによって、事前の評価はしやすくなってると思います。このデッキにあれが入ったら強くなるな~みたいな感じで。例えば今なら緑単やジェスカイコントロールや黒単に入るなら使われるんじゃないでしょうか。別にプレリもないしパック剥くかもわからないので、実は真夜中の狩りはぶっ壊れカードばかり!最強!とかなってもどうでもいいので気が楽です。

弱くてもいいから面白そうであれ。

ではまた。
ルールがつまらないならいっそ割りきって8月は他のことに割こうといろいろやってました。サブ垢を作れば一つのソフトとホームを使ってシナリオ一周分のポケモンが手に入るので、1周目では選ばなかったレジエレキ、悪ラオス、ブリザポスなど回収しました。ちなみに改めてDLCを買う必要もありません。ザマゼンタやムゲンダイナも交換の種用にはなりそうです。

そして手に入れたポケモン達を育成するついでに色ちがい出現率アップイベントなどでレイド周回してシャンデラ色ちがいやバイバニラ色ちがいとかゲット。まあ使うかはだいぶ怪しいですけど剣盾にはしばらく幽閉されるわけですしいつかチャンスはあるでしょう。

それからザシアンも剣を買わずに入手することができました。というのもポケモンGOにザシアンが登場したことでザシアンとザマゼンタの価値が暴落したからですね。自分でも一匹捕まえて、もう一匹交換で入手して、くちたたてはTwitterで交換してもらいました。これで僕もザシアンぶんぶんできるわけです(n回周回遅れ)

伝説だけ杯とかとちくるった大会とかもありますし、なんとかもう少し楽しめそうです。スマブラに浮気しがちですけどね…

ではまた。

ようやくうってきました。次回はぴったり三週間後。10月は少しは出掛けたいもんですね~。

MTGの話ではやはり新しいジャンプスタートの話をしないわけにはいかないでしょう。自称ジャンプスタートガチ勢として試しに10周くらいするか!と意気込んだところ…3回5色のスリヴァーをやりました( ・ω・)。しょうもなさそうなデッキよりはスリヴァーのほうが構築の方でも使えるし…とか思ってたらこの様です。おかげ?でスリヴァーの巣がもう3枚集まったのは悪くないですけどね。

強いなぁと思ったのは、カード単体は3マナ2/1の多相のやつとか。あとキオーラのデッキやイゼットのドローのデッキがわかりやすくて強かったですね。かなり部族推しなので迷ったら黒や赤を選んだり、サイズでごりおせるようなデッキを選ぶといいかもしれません。楽しいのでまだやってない人はぜひ。ヒストリックの強力なカードも集まりますからね。

ファイザーで良かった。

ではまた。

という名のなげぇコマーシャルだった…なにこれ?( ・ω・)

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