だってカウンターじゃないとチャンドラとハゾレト同時に見れないんだもの(;・ω・)

前に赤青や青単エルドラージコントロールみたいなのあったじゃないですか。あのデッキみたいにランプしたらいいんじゃないかなって思ったんですよね。今の緑のカードでマナ伸ばして…ってのもいけるかもしれませんがムラが酷くて、そしてそのムラを許してくれる環境ではないので致し方なくといったところです。

なんで青白なのかは領事の権限と排斥ですね。石の宣告はゾンビに、神聖な協力はさらに赤単をいじめてくれそうです。

青白t約束の刻エルドラージコントロールみたいな感じになればいいなーと思います。約束の刻は無理してでも入れます好きですし強いですからねー記録庫枠になるかも。記録庫や荷馬車が使えればいいんですけど削剥ってやつがね…さすがに出したターンに割られたら詰んでしまう。

あと話は変わりますが大災厄って強いですね。週末のゲームデー二日間だけでも強い場面にたくさん遭遇しました。大災厄、闇住まい、ムラーサの胎動でなんかガチャガチャするデッキ使ってみたいです。

話をもどしてランプなんですがランプ戦略そのものはいいと思うので頑張って調整していきます。でも多分無理なんでだれか正解をください(・c_・`)

FNMのプロモにプッシュがくるのが悪い。

ではまた。

コメント

kirio
2017年8月7日17:27

ランプデッキを使っていたら闇住まい込みで昂揚された知恵の拝借を2連発されたときがあってな・・・

闇住まい強い。

インスマス
2017年8月7日17:48

闇住まい強いですよねー。前使っていたときはアブチャやはじける破滅を連発してかなり楽しかった思い出があります。

ゲームデーでは黒緑を使っていた方が大災厄を使っており苦手なタコデッキをボコボコにしてたのが印象的でした。

くー
2017年8月7日20:27

白ランプなら圧倒的輝きとかどうでしょうか
相手がPWコンでも無ければ張るだけでほぼエンドカードになりますし

インスマス
2017年8月7日20:45

おもしろいカードではあると思うのですがやはりギデオン、チャンドラ、場合によってはリリアナやボーラスにたいして意味がないのとこれを出せる頃には1/1も致命的なライフになっているかもしれないのがこわいですね…後続を意識するにしても領事の権限を越えることはあまりなさそうなのでもしかしたらサイドに一枚入れるかもしれないかなって感じです(;・ω・)試してもないのであくまでもテキストだけ見た推測なんで手のひら大回転もあるかもですけど。

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