再録すげぇや。

強迫、選択、呪文貫きは急にどうしたってくらい強力なラインナップですね。ギデオンは本当に平和な期間にイキってたんだなとつくづく思います。

自分に影響があるのはモダンの死の影デッキに選択を入れるかどうか、スタンで海賊組むなら強迫はサイドに必ず入りますね。

血清の幻視と比較されますが死の影デッキは見ることができる枚数が多いほうがいいのかなと思います。最強インスタントドローである通りの悪霊もいますしねwwただ頑固な否認を構えつつ打てるのはかなり重要ではあるので迷いますね…頑固な否認を増やして選択を入れるって手もあるのかな。それより相手が、主にストームや青白コントロールに選択を与えるほうがヤバいです。ストームに選択ってまずくないですか?

蓋をあけたらすぐに禁止になってるかもしれませんね…あと地味にモダンで奇跡しやすくなりましたね。

あ、強力と言えばめちゃくちゃ強い恐竜もきましたね。レギサウルスの頭目ですね。こいつはもしかしたらランデスに入るかもと期待してます。あと一体強力な恐竜がくれば…。トカゲが恐竜になったらしいので死霧の猛禽とカメコロでいけるかも?

イクサランがますます楽しみになりました。やはり新しい次元は最高にわくわくしますね。

ではまた。
パッチーズはまだ?(挨拶)

冗談はともかく海賊ってけっこうたくさんいるみたいですね。ロードと1マナにもうちょっと強いのがくればあるいはってとこでしょうか?以下個別の感想。

・勇敢な妨害工作員
イラストが素敵なお姉さん。しかしMTGはおっさんや獣が強いゲームなので例に漏れずちょっと微妙。2マナはかなり強くないと採用されなそうです。

・巧射艦隊の操舵手
青に石鍛冶がくるとこうなるらしい。まあアンコモンなんですけどね。こいつから次のターンスカイソブリンってできるのにこいつ一人で乗り込めないのがおちゃめ。

・夢呼びのセイレーン
海賊は攻撃を通すと能力を使えるようになるのがテーマみたいなのでこいつはなかなかいけてますね。本人のスペックも高いし海賊の装備品置いておけば奇襲で大ダメージがだせるかもしれません。

・裕福な海賊
アーティファクトを並べることに意味を見いだせれば強いかも?パンハモニコン置いておけばめちゃくちゃマナ出ますね。

・セイレーンの嵐鎮め
現時点での1マナ内定生物。でも1マナ浮かせながら戦うのは検閲からもわかるとおり難しいので飛行を持ってることが一番偉いのかも。

・巧射艦隊の拷問者
リミテッドでも微妙そうな…?イラストはなんか強そうなんですけどね。

・巧射艦隊の追跡者
こいつが一番よくわからない。もしこのさき全く1マナ海賊が来なかったら使うけど能力がどの程度役に立つか使ってみなきゃわかりません(;・ω・)でも追跡者ってついてるだけで強そうではある。

・深海艦隊の船長
フレーバーテキストがワンピースなおじさん。能力も仲間を集めてワンピース探しそうな感じ。トークンも威迫があるのが嬉しいですね。

・遺跡の略奪者
海賊のボブ。多分あんまり強くないですね…回避能力を与えるロードがくればいけるのかな?

・Kitesail Freebooter
すごい使いやすそうな2マナ海賊。こいつは2マナに内定確定かも…強迫そのものは再録しないんですかね?

・指名手配の獄道者
リスキー過ぎる一枚。なんとかして追放で退場できればな…そういうカードがくるのかもしれません。ないならどんな除去でも死ぬので厳しいかと。

本当は赤も多色も書こうとしたのですが多すぎるので分けることにしました。もし書いてないけど発表されてるカードがまだありましたら教えてください。

海賊楽しみだなぁ。はやくきてよパッチ(ry

ではまた。


このDNや2chや大会結果などからランデスブームを感じますね。メタにあるデッキに強いからですかね?トロンやヴァラや死の影にたいしてもこちらがぶんまわればなんとかなる可能性があることってモダンでは大事ですよね。

最近はすっかりスタンに浮気気味ですがモダンでランデス使うとモダンたのしーっ!ってなるのでもっと流行ってほしいです。ミラーマッチをまだしたことがないのでそれにも期待できますね。

基本のランデスカード以外はけっこう自由なのでいろんなリストがあるのも見ていて楽しいところです。高いカードもそんなにないほうですしね。

自分のリストも勝って載せたいところですが2-1ばっかりなんですよねーやっぱりムラがあるので仕方ないですが。願掛けでもしましょうかね( ・ω・)

イクサランでデッキに入るかもしれない恐竜がくるのを期待してます赤タイタンを越えるのはなかなか難しいでしょうけどね。

死の影ランデスという暴挙

ではまた。

晴れる屋の無料なやつに。月曜日が定休日でほんと良かった。

デッキはグリクシス闇住まい。最後だし闇住まい使いまくってやります。

一回戦
5cティムール
勝負負
マナーの非常に悪いプレイヤー。こちらのカードにべたべたさわるしエネルギーはちょろまかすし。でも土地引きまくって負けちゃうあたりダメだなぁ。こういう相手にいつも負けてしまう。集中力が乱れてるのかな

二回戦
ラムナプレッド
勝勝
二回とも死ぬほど入ってる除去や地べた夜鷲くんが活躍して勝ち。赤単には負けない…はず。

三回戦
青白副陽
負勝勝
メインは無理。サイドから13枚カードいれて頑張りました。遺産とチャンドラ強かったし大災厄がハンデスにもなるしリンヴァーラ倒せたので助かりました。

2-1でした。

PWが場に出てしまうと対処に困るのでなんとかしたいところ。マグマのしぶき4枚はやりすぎか。あと赤マナがちょっと出づらいかもなぁ。まあFNMまでにはなんとかして一押しもらいましょう。

ゴンティで相手の副陽うったらどうなるんすかね?

ではまた。

用事があり参加できず…

貴重な紙pauperをやるチャンスだったのにー悔しすぎる。毎週やってくださいよ晴れる屋さんフロンティアより需要ありますよきっと。

次回は必ず参加したいなぁ。他のお店でもやってくれないかなぁ(・c_・`)

レガシーにでて自分だけpauper縛りすればできるね!

ではまた。

発明の天使の枠って威厳あるカラカルじゃダメなんですかね?

手札から出すときはこっちのほうが一応いいはず…あとカラカル自身がやられてもトークンがライフリンクあるのがいいかなぁと。

ギフトデッキ使ってみたいけど発明の天使は買いたくないわがままなやつの戯言でした。

猫ギフトという案

ではまた。

一安心。

イエサブ千葉店さんのFNMにでました。人数は13人、そのうちもらえるのは八人となかなかの太っ腹。

デッキは青白副陽です。

一回戦 黒緑蛇
勝負勝
まずは相手の方土地詰まりで副陽決まり勝ち。次は夢盗人に手札全部持ってかれて死亡。最後はギリギリ捌いて副陽二連打で勝ち。

二回戦 ラムナプレッド
負勝負
副陽の二回目が間に合わず死亡。次は権限貼ったりリンヴァーラが強くて勝ち。最後はハゾレトにボコボコにされました。

三回戦 白黒トークン
勝勝
相手の方の計算ミスでギリギリ耐えて副陽決まって勝ち。次は遺産で副陽抜かれたけどジェイスとリンヴァーラが頑張ってくれて勝ち。

2-1でした。勝つべきとこに勝って負けるとこしっかり負けた感じですね。赤単に全然勝てないしサイド少しいじろうかな…?

まあとにかくもらえたのでよし。他の対戦相手の方もみんな気さくな方で楽しかったです。

あと四回がんばります。

ではまた。


パスのときも大変だったなぁ。

モダンも自信ないですがスタンは本当に自信がないです…。でもさすがにプロモプッシュは欲しいのでFNMにはでます。使うのはこのままだと青白副陽ですね。でも毎週でると顔バレされたりメタられやすいので黒緑もたまに織り混ぜていきましょうかね。

もし青白副陽使ってるよーとか使ってる人と知り合いだよーって人は青白副陽のサイドの定石などありましたらお教えください。個人的には黒いデッキ相手のとき失われた遺産やハンデス読みで副陽全抜きするのかどうかが気になりますね。

せめて二枚は欲しいなあ。

ではまた。

神河の歴史、歴記使いたいって言ったらこれだよ。

PWデッキのドローエンジンとして高騰する世界線があってもいいんじゃないですかね。え?ない?

神河のカードは要チェックかもしれませんねー。

ではまた。
雰囲気素晴らしい。

気になったカードだけ書いてみます。

・覚醒の太陽の神官
太陽の騎士かな?いや本当に太陽な恐竜いるから合ってるのか…。能力は遅めな恐竜デッキにはちょうどいい延命手段なんじゃないでしょうか?サーチは手札に加えたくなるような恐竜がいれば。

・波を司る者、コパラ
ふざけんな(悲鳴)。え?綺羅より使いやすいのをなぜ魚にあげるん?神々の憤怒してやるから震えて眠れ。

・富の享楽
けっこう現実的な勝利カードですね。マナ加速にもなるし相手がノンクリなら別の手段で宝物を用意すればいいわけで。ボーラス様より好き。

・魔術遠眼鏡
絶対刺さる針。使いやすくていいんじゃないでしょうか。1ターン目はハンデスをしたいデッキとかになら入るのかな?

・勝者の戦旗
たまにあるなんでもロードの置物。削剥がある間はちょっと厳しいか?

・M10ランド
久しぶり。使いやすくて強いし家にたくさんあるのでこれは嬉しい。モダンでも使えるので持ってない方はこの機会にぜひ。

・恐竜カード
超かっけー!ギシャスかっけー!

・海賊カード
恐竜と海賊ってハースストーン感がすごい。海賊は現時点ですでにけっこう強い。ベケット使いたいな。

カラデシュもイクサランも雰囲気すごい好きで戦乱のゼンティカーやイニストラードを覆う影とはなんだったのか状態です。再訪システムやめたら?

あとはヴラスカさんが気になりますね。

ではまた。
晴れる屋で両方やってきましたよ。

まずはスタンから。デッキは新しく作った青白副陽。

一回戦
ラムナプレッド
勝勝
いきなり赤単か…と思ったがなんとかなった。サイド後はカラカル無双で。停滞の罠つよし。

二回戦
黒緑蛇
負負
問題の一戦。詳細は省きますが…ちょっとイカサマされました。萎えて投了。久しぶりにこんな気持ちになった。

三回戦
ラムナプレッド
負勝負
赤単って減ったんじゃないの!?カーリ・セヴがほんと強くて負け。二戦目は領事の権限がつよくて勝ち。三戦目は権限キープしたら土地詰まって死。

1-2でした。メインにギアハルクあったほうがいいのかなー?

次はモダン。デッキは久々ランデス。

一回戦
エスパーコントロール
勝負勝
まずは相手さんダブマリなうえに僕が最速ランデススタートでいじわる。そしたら二戦目は最速窒息おいたけど島じゃない土地ばかり置かれて死。最後は土地破壊を囮に月着地に成功して勝ち。

二回戦
リビエン
負負
最速月置くも基本土地ばかり置かれて普通に動かれて死。サイド後は、リビエンにあたるのが新しくなってから初めてで一応なにがあるかわからないので檻をいれてみたが普通に恥ずかしいやつで終わった。リビエンは無理。

三回戦
バントカンパニー?
勝勝
どうして“?”がつくのかというと土地破壊でめちゃくちゃしたりマナクリを赤タイタンでなぎ払ったりしたら勝ってしまったからです。赤タイタン強いー。マナクリしか引かれなくて助かりました。

2-1でした。エスパーコントロールに勝ってるのでいいんじゃないでしょうか。久しぶりに土地壊しましたが死の影より爽快でやっぱりいいですね。ランデスは癒し。

リビエンまた組みたいなー。どうせなら青リビエンがいいな。

ではまた。




じゃあ使えよは禁句

まずは番外編
・断片無き工作員
統率者セットはモダンで使えないので正直嫌いです。モダンしか使えないセットもくださいよ。断片無き工作員を使うためにレガシー再開したいまである。

第5位
・ラル・ザレック
乳首おじさんとして有名ですがけっこうつよくてアーリンやサムトは彼を見習ってほしい。スタンにいるときは交易所ガチャガチャしてもらってました。ブルームーンにラル入れてる人は仲良くなれそうです。

第4位
・大地割り
2ターン目ランデスなんておせぇんだよ!なんとか使い回してイライラさせたい。死の影にはもしかしたら効くかもしれない。

第3位
・悪名高き群れ
わりと強いことが書いてあるカード。MTG始めたばかりのころ友達に使われてボコボコにされた記憶があります。ならず者はだんだん増えているのでもしかしたら強くなるかもしれません。

第2位
・神河の歴史、歴記
MTGを始めたとき友達がお祝いになぜか買ってくれたパックから出たカード(当時はローウィン環境)。
始めたばかりなうえに友達もこれはあんまりつよくないと教えてくれたので結局使いませんでしたが今は軽い伝説が増えたのですこしくらいは使いやすくなっているのではないでしょうか?思い出のカードなんで一生に一回は使ってみたいですね。

第1位
・裏切り者グリッサ
スタンにあるころミラディン包囲戦発売からスタン落ちまでずっと使ってました。あの頃はつらかった…カウデルバーを忘れない。
モダンで使おうとはするのですが色がなーといつも悩みます。どうして緑がダブシンなんだ。それにスタンと違いノンクリデッキもけっこうあるので能力も活かしづらく難しいです。しかしカラデシュブロックで使えるアーティファクトが増えたので多少は使えるようにはなったのでは…?ならないですかそうですか。

モダンという懐の深さに甘えて変なデッキを作りたいです。土地さえ集まれば…。

皆さんも使ってみたいカードなどありましたら教えてくださいませ。

ではまた。

タイトルでサイコパスだと思われても仕方ない。

pauperの拷問生活デッキをpauperやる予定もないのに組んでしまいました。まあ安いからいいんです。

…これ一人回しがやめられないんですが。

ゴルガリの茶鱗ぐるぐる胞子カエルぐるぐる墓所のネズミぐるぐる…コモンってすごい!

墓地対策がキツそうなので遺棄地の恐怖と夜深の死体あさり、墓ネズミを入れてみたりして墓地対策されても最悪戦えるようにしてみましたがどうなんですかねー。この合体初めて使いましたよww

回しかたをちゃんと覚えたら対戦してみたいから晴れる屋ならやってるらしいしデビューしてみよう。負けまくって覚えないと。

話は変わりますがそろそろ9月ですね。9月と言えばFNMプロモがプッシュになるとかいう祭りです。pauperなんてやってないでスタンやれよって話ですよね…( ・ω・)

青白副陽組んでみましたがやっぱり戦闘がないと楽ですね。負けるときは負けるし勝てるときは勝てると割りきれる。失われた遺産とカウンターはやめろ。あとコントロール使ってるとすぐにギデオンと栄光の幕切れいれたくなる。最強の打ち消しでフォグなんや~。

墓ネズミと墓所のネズミってなにがちがうの?

ではまた。

うん、まあ情報も練習も足りないのにビートダウン使うもんじゃないですな。

備忘録書こうと思いましたけどもうこのデッキは一旦使うのやめるからやめときます。

いやースタン難しいですねー。次は青白コントロール使って特殊勝利狙う単純なやつにしよう戦闘が下手になりすぎてる。

ごめんねスカラベ

ではまた。

また暑くなってきましたね。

僕は現在ティムールエネルギーにスカラベをいれたものを使っているのですが、このデッキがされて嫌なことや、されてつらいことに対抗する方法にはなにがありますでしょうか?

苦手と言われているゾンビにはサイドにスカイソブリンをいれたりしているのですが、

ギフトには?赤単には?黒緑には?青白コントロールには?と疑問がつきません。

というかこのデッキってなにに有利なんだ?(アホ)

安定という武器はありますがなにかに有利だなぁと思ったことはあまりありません。スカラベはロナスより好みのため入っていて、長期戦にも耐えうるようにこのデッキを使うことにしたんですがね…。

エネルギーガチャガチャしたりするのは楽しいのでいいんですけどせっかくだから勝ちたいんでもしよろしければサイドプランなど教えていただきたいです。

放浪する森林はやはり強い。

ではまた。

ついにきましたねー恐竜。

赤のクリーチャーですがこれはサイクルっぽいですね。新しい土地で5色恐竜とか組めるのかな?とりあえずこいつはパンハモニコン置いて暴れてもらいたいところ。

いやー恐竜好きなのでこれはデッキ組みたいですね。遊戯王でもウサギラギア組んでましたよ懐かしい。

マーフォークは結局どれくらい強化されるんですかね?今でも十分強いのにさらに強化されたらお互い島を渡り合うクソゲーになるのでは(;・ω・)

吸血鬼は白くなってますが…キスキンを寄越せよ!キスキンとかツリーフォーク強くしてよぉ(ローキチ)

部族はやっぱりいいですねぇそんでエルドラージってクソだわ寺院しか繋がりないとか。

なにか新しくモダンのメタになれるような部族ができればいいな( ・∀・)

ではまた。


雨の日が多いとカードが心配ですよね。

Pauperへの興味がけっこうあるのでリストを眺めているのですがその中でも一番使ってみたいのが拷問生活。MTGしらないとヤバいワードではありますがその能力は極めて堅実。僕は屍術士の備蓄品が大好きなので、黒のエンチャントでガチャガチャやるこのカードも必然の出会いだったのかもしれません。

一般的なのは黒緑、次いで黒単やアブザンのようですが青黒ってどうなんですかね?熟考漂いや優秀な飛行生物をぐるぐるしてるだけで楽しそうです。緑は野生の雑種犬が強いからやっぱり必要なのかな。

アモンケットと破滅の刻でサイクリング生物も得た拷問生活デッキ。もしかしたらかなり強力なデッキになっているのかもしれません。コモンって大事だなぁ…アンコモン?パック剥いても集まらないから嫌い…いや優秀なカード多いからやっぱり好き(素直)

ただし神話レア。てめーはダメだ。

ではまた。
負け散らかした

一回戦
黒緑ジャンク?
勝負負
なぜかリリアナ打ち消さなくて負け。土地がなくて負け。

二回戦
黒単信心
勝負負
なぜかリリアナ(ry。エレボス様と才気ある霊基体が強くて負け。

ドロップ…

死の影風当たり強いなーそりゃモダンとかいう魔境で一番流行りではあるから当然なのかな。エルフ使ってる人も何人かいたみたいだし。

人に勧めといてランデスあんまり使ってないんでしばらくはランデスかエルタク使おう…でもランデス使ってても黒単信心はつらかったなww

なぜかリトルガール四枚買い足しました(計16枚目)が私はロリコンではありません。

ではまた。


安くて強いなんて素敵

エターナル環境はかなり昔にやっていたレガシー(もどき)以来でしばらく旧枠には縁のない生活を送っていたのですがレガシーまた始めるにはちょっと資産がたりないのでpauperをやってみたい。

旧枠の渋いイラスト好きですし、なにより新しいセットのコモンのカードが気になるようになるのは楽しいことだと思う。

黒と青と赤が強いイメージですがどうなんでしょ?緑はエルフとか白はウィニーが組めるのかな?

まあやる相手もいないし結局やらなそうなんですけどね…安く組めるなら一つくらいデッキ作ってみようかな…(´・c_・`)

熟考漂いが強いのだけはわかる。

ではまた。

晴れる屋でスタンしてきました。

デッキはティムールエネルギーにスカラベの神と白日の下にをぶちこんだもの。

一回戦
ゾンビ
負勝勝
負けた試合は除去引けず。勝ったのはスカイソブリンと炎呼び、チャンドラで。スカラベは出ず。

二回戦
緑白トークン
負勝勝
負けた試合はギデオンを先手で出されて死。勝ったのはアヴァシンに除去合わせたりチャンドラがスカイソブリン持ってきてくれたりして。白日の下にをうったが普通にドラゴン持ってきた。

三回戦
赤黒ミッドレンジ
負負
プレイングガバガバでまず落とす。次は蠍の神でめちゃくちゃされる。逆毛ハイドラ引ければなー。スカラベくんはすぐ追放されたよ。

2-1でした。

長い試合がなくてスカラベの神の強さがわからなかったのが残念です。あと勝ちにチャンドラが絡みすぎほんと強い。増やしはしないけど。弱かったのは牙長獣でしたねー仕方ないかもしれないけど。

使っててわりと楽しかったのでこれからはこれでいこう。イクサランでヴラスカも入るかもしれないし。

白日の下にとももうすぐお別れかー。

ではまた。

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