大好きな溜め込むドラゴンをフロンティアで使いたい
2017年8月16日 Magic: The Gathering最近MTGできてなくてつらい
タイトルなんですがMTGで好きなクリーチャーって何?って聞かれたら、溜め込むドラゴンとか包囲の塔、ドランや森林の怒声吠えあたりかなぁ。と答えるのですが溜め込むドラゴンだけうまく使えた記憶がありません。いや誰もないかもしれませんが。
スタンにあるときはドラゴンであることを活かし雷破と組ませたりしてましたが…5マナドラゴンはライバルが強すぎる。最近だと栄光をもたらす者とかきましたしねー溜め込むドラゴンは焼かれませんがね(ドヤ)
そこでフロンティアならと思いました。テーロスにはやつがいますしね…。カラデシュでは強力(過ぎる)なアーティファクトが多数増えたのでこいつにも一応仕事があるはず。アブチャ?停滞の罠?知らないカードですね。
サーチ先は霊気池や機体、危険な櫃、機械巨人などラインナップだけでみればすばらしい。あと関係ないけどクルケッシュと霊気池いっしょに使ってみたい。
うーんどんなデッキになるかはわかりませんがフロンティアはそんなに甘くないのかな…?ディグにクルーズ使えるコントロールやアタコマ使える赤緑やサイ率いるアブザン…やっぱり無理か(絶望)
ではまた。
タイトルなんですがMTGで好きなクリーチャーって何?って聞かれたら、溜め込むドラゴンとか包囲の塔、ドランや森林の怒声吠えあたりかなぁ。と答えるのですが溜め込むドラゴンだけうまく使えた記憶がありません。いや誰もないかもしれませんが。
スタンにあるときはドラゴンであることを活かし雷破と組ませたりしてましたが…5マナドラゴンはライバルが強すぎる。最近だと栄光をもたらす者とかきましたしねー溜め込むドラゴンは焼かれませんがね(ドヤ)
そこでフロンティアならと思いました。テーロスにはやつがいますしね…。カラデシュでは強力(過ぎる)なアーティファクトが多数増えたのでこいつにも一応仕事があるはず。アブチャ?停滞の罠?知らないカードですね。
サーチ先は霊気池や機体、危険な櫃、機械巨人などラインナップだけでみればすばらしい。あと関係ないけどクルケッシュと霊気池いっしょに使ってみたい。
うーんどんなデッキになるかはわかりませんがフロンティアはそんなに甘くないのかな…?ディグにクルーズ使えるコントロールやアタコマ使える赤緑やサイ率いるアブザン…やっぱり無理か(絶望)
ではまた。
誰しもがやったであろうネタデッキ
2017年8月12日 Magic: The Gatheringこんにちは。先ほどハースストーンの新パックを3つほど剥いてみたらリッチキング様が降臨なされてホクホクでございます。
さてMTGのほうはイクサランも近づきローテーションももうすぐなので今のうちにやっておきたいネタを晒してみたいと思います。
ジャンド(スタン)
森の代言者 4←タルモ
光袖会の収集者 4←ボブ
残忍な剥ぎ取り 2
カリタス 1
闇住まい 1
12
焼夷流 4←稲妻
削剥 1とムラーサの胎動 1 ←合わせてコラコマ
殺害 2 ←終止
大災厄 2 ←ヴェリアナ
ラスアナ 1
反逆の先導者、チャンドラ 1
精神背信 4 ←思考囲い
心臓露呈 2 ←コジレックの審問
致命的な一押し 4
22
土地 未開地(フェッチ)4含む26
アブザンジャンク(スタン)
森の代言者 4←タルモ
光袖会の収集者 3←ボブ
高木背の踏みつけ 2←サイ
カリタス 1
典華な襲撃者 2 ←復活の声
残忍な剥ぎ取り 2
歩行バリスタ 1←ミシュラのガラクタ
15
致命的な一押し 4
集団的蛮行 3
精神背信 4←思考囲い
排斥 3←パス
ラスアナ 1
大災厄 2←ヴェリアナ
近野の司祭 3←未練ある魂
20
土地 未開地(フェッチ)含む25
今のスタンではBG系ジャンクが組めるんですよね!いやーインフレってすごい!
…はい。
ちなみに心を痛めたのはヴェリアナ、復活の声、未練ある魂などです。あと軟泥が思いつかなかったです。
ではまた。
さてMTGのほうはイクサランも近づきローテーションももうすぐなので今のうちにやっておきたいネタを晒してみたいと思います。
ジャンド(スタン)
森の代言者 4←タルモ
光袖会の収集者 4←ボブ
残忍な剥ぎ取り 2
カリタス 1
闇住まい 1
12
焼夷流 4←稲妻
削剥 1とムラーサの胎動 1 ←合わせてコラコマ
殺害 2 ←終止
大災厄 2 ←ヴェリアナ
ラスアナ 1
反逆の先導者、チャンドラ 1
精神背信 4 ←思考囲い
心臓露呈 2 ←コジレックの審問
致命的な一押し 4
22
土地 未開地(フェッチ)4含む26
アブザンジャンク(スタン)
森の代言者 4←タルモ
光袖会の収集者 3←ボブ
高木背の踏みつけ 2←サイ
カリタス 1
典華な襲撃者 2 ←復活の声
残忍な剥ぎ取り 2
歩行バリスタ 1←ミシュラのガラクタ
15
致命的な一押し 4
集団的蛮行 3
精神背信 4←思考囲い
排斥 3←パス
ラスアナ 1
大災厄 2←ヴェリアナ
近野の司祭 3←未練ある魂
20
土地 未開地(フェッチ)含む25
今のスタンではBG系ジャンクが組めるんですよね!いやーインフレってすごい!
…はい。
ちなみに心を痛めたのはヴェリアナ、復活の声、未練ある魂などです。あと軟泥が思いつかなかったです。
ではまた。
ようやく気づいた悲しいこと
2017年8月10日 Magic: The Gathering コメント (3)悩めど悩めどなんだかしっくりこないデッキ…なんでだろうとずっと思っていたのですが今日ようやく気づきました。
自分は約束の刻は好きだが今のスタンのランプ戦略は好きじゃない
…これが真理でした。約束の刻4からのデッキ制作なので脳死でじゃあランプという頭になってましたが他のマナ加速やフィニッシャーにもどこか納得がいってなかったんですよね。ウラモグだけは別格だと思いますがね出せればですけど。
なんか新しいデッキ使って気分を変えればまたランプ使いたくなるかもしれませんね。約束の刻をランプ以外で使うことができたらおもしろいかも。
んースタンのデッキで組めそうなのは黒緑かティムールアグロかイゼットコントロールくらいかなーキランの真意号もっと安くなっておくんなまし。
闇住まいランプとか考えてるのは楽しかった
ではまた。
メタの移り変わりがはやくて楽しい
2017年8月9日 Magic: The Gatheringのでもうメタとか気にせずデッキ組みます。
純粋にマナ伸ばしてでかいの叩きつけるのが結局丸そう。黒緑やゾンビが流行ってるならなおさら。
ただランプに入ってる至高の意思はかなり感触が良かったのでティムールのままになりそうです。あとは黒系のデッキが流行ってると失われた遺産がとんでくるのでフィニッシャーには工夫がいりそう。
黒緑蛇も久しぶりに使いたいですねーアグロなデッキもたまには使わないと相手側の目線になれない。
モダンは最近テゼレッター使ってないので久しぶりに使ってコラコマされますかねー(白目)
統率者の話題にのれないぼっち。
ではまた。
昨晩青白ランプ仮組みしてみたら
2017年8月8日 Magic: The Gatheringいくつか問題点が生じました。
1、燻蒸が弱い
2、砂漠が弱い
3、青巨人が強すぎる。…もう一度言います青巨人が強すぎる。
まず1ですがほんと弱い。赤が入っていないので軽めの全体除去がないのでほんのすこしでも事故ると死にます(その代わりカウンターや軽量除去があるので多発はしませんが)あまり強くないなと思っていた破滅の刻がこんなに恋しくなるとは…
2は能力の話です。青と白の砂漠の能力がバニラすぎるのでホントにダメランの下位になってしまっていっそサイクリングついてるほうがいいのではないかと思った次第です。あと砂漠からダメージ受けるならコンセプトが破綻してる可能性?(赤単対策しようとしてるのに)
そして3が一番大事なんですが皆さんコントロールのフィニッシャーってご存知ですよね?ミシュラン?PW?石臼?…まあそれもそうなんですが今のスタンは青巨人なことが多いんです。…そうです青巨人でいいんです( T∀T)これウラモグいる?ってのが一人回しだけでもひしひしと伝わってくるのがわかりつらいです。もちろん青巨人には耐性などなくむしろアーティファクトなのでバカスカ割られるかもしれませんがそれにしたってわざわざランプしてまでウラモグだす価値があるかはだいぶ謎。
あの頃の青単エルドラージコントロールには青巨人いなかったもんなそういえば。とアホみたいなことを思いながらもう少し調整します。やっぱりティムールしかないのかなージャディの横枝メイン4にするか…
ではまた。
青白ランプ
2017年8月7日 Magic: The Gathering コメント (4)だってカウンターじゃないとチャンドラとハゾレト同時に見れないんだもの(;・ω・)
前に赤青や青単エルドラージコントロールみたいなのあったじゃないですか。あのデッキみたいにランプしたらいいんじゃないかなって思ったんですよね。今の緑のカードでマナ伸ばして…ってのもいけるかもしれませんがムラが酷くて、そしてそのムラを許してくれる環境ではないので致し方なくといったところです。
なんで青白なのかは領事の権限と排斥ですね。石の宣告はゾンビに、神聖な協力はさらに赤単をいじめてくれそうです。
青白t約束の刻エルドラージコントロールみたいな感じになればいいなーと思います。約束の刻は無理してでも入れます好きですし強いですからねー記録庫枠になるかも。記録庫や荷馬車が使えればいいんですけど削剥ってやつがね…さすがに出したターンに割られたら詰んでしまう。
あと話は変わりますが大災厄って強いですね。週末のゲームデー二日間だけでも強い場面にたくさん遭遇しました。大災厄、闇住まい、ムラーサの胎動でなんかガチャガチャするデッキ使ってみたいです。
話をもどしてランプなんですがランプ戦略そのものはいいと思うので頑張って調整していきます。でも多分無理なんでだれか正解をください(・c_・`)
FNMのプロモにプッシュがくるのが悪い。
ではまた。
週末ゲームデー戦記
2017年8月6日 Magic: The GatheringTHE平凡。
削剥二枚と猫一枚もらえたからいいかー。二回ともランプで出ましたが…まあ限界を感じましたね。
少なくとも今の構成では無理なデッキばかりなのでランプ戦略を残すとしてもけっこういじらないとダメっぽい。
まあゲームデー終わったしこれからはモダンがんばります。スタンもランプこのままでは悔しいのでちょっとだけやります。PPTQ?知らんなぁ⌒(ё)⌒
猫の白さすごい。
ではまた。
追記、ありゃ画像載せれないな?
削剥二枚と猫一枚もらえたからいいかー。二回ともランプで出ましたが…まあ限界を感じましたね。
少なくとも今の構成では無理なデッキばかりなのでランプ戦略を残すとしてもけっこういじらないとダメっぽい。
まあゲームデー終わったしこれからはモダンがんばります。スタンもランプこのままでは悔しいのでちょっとだけやります。PPTQ?知らんなぁ⌒(ё)⌒
猫の白さすごい。
ではまた。
追記、ありゃ画像載せれないな?
PPTQの予約ひよってたら終わってた…
・初めて行く場所
・初めての競技シールド
・一人
の三連コンボにより無事死亡。気を取り直して日程を調べると明日マルチメディアでモダンのPPTQが。予約なしの当日受付なので自分も出れるかもしれないが…
・初めて行く場所
・一人
のコンボは相変わらず付きまとい結局行かなそう。競技思考の友達ほしいなほんま(・c_・`)どっかのゲームデーにでも出るかな…
ではまた。
ォ!(挨拶)
やっぱり初めて行く店舗でしかも一人で競技リミテッドなんて無謀だろうか( ̄ロ ̄lll)競技リミテッドってやったことないし。
とりあえず環境は少しわかったので自分用まとめ
・後手をとる
・重たいカードましましの長期戦狙い
・なので3色のパワーカードで固める
・ほぼラスゴがある
・飛行最強
うーんでるかでないか…うだうだしてたら予約締め切られそう
ではまた。
やっぱり初めて行く店舗でしかも一人で競技リミテッドなんて無謀だろうか( ̄ロ ̄lll)競技リミテッドってやったことないし。
とりあえず環境は少しわかったので自分用まとめ
・後手をとる
・重たいカードましましの長期戦狙い
・なので3色のパワーカードで固める
・ほぼラスゴがある
・飛行最強
うーんでるかでないか…うだうだしてたら予約締め切られそう
ではまた。
これからのスタン
2017年7月31日 Magic: The Gatheringまたメタが偏りそう?
赤単がこれからどれくらい対策されるかはわかりませんが単純に強いので使うの安定っぽくてすこし不安です。こないだ大会を観戦していましたら明らかに初心者の方が赤単を使っていましたがむちゃくちゃなプレイングでも勝っていましたからね…いや良いことかもしれませんが。
対策するのはわりと楽なのでいいんですがまた同じデッキばかりの環境に戻ってしまうのがこわいですね。それならまたモダンだけやりゃいいやの思考になってしまって無駄遣いに(;・ω・)
赤単やアグロばかりなら黒緑ランプにしてみようかなと思っています。一押し、掌握、鞭打つ触手で序盤をしのいでサイドからはカリタスなどライフを回復する手段を詰め込む算段です。いつもの流れでは次はコントロールやミッドレンジがくるはずなのですが砂漠赤単はどちらにも別に弱くなく、これからどうなっていくのかよくわかりません(・c_・`)ライフリンクもりもり黒緑とか使うとヤバいのかな?
モダンはなんだか煮詰まってしまってますね…ある程度勝てるのでいいんだろうか?たまには別のデッキを使って練習したほうがいいのかな?当たり運に身を任せがちです。
そしてPPTQなんですがシールドがあるんですよね…プレリにでてないのでまったく環境がわからないのでやめとく安定でしょうか…誰かに知恵をお借りしたいところです。
この時期は悩みすぎてマイナス思考になりがちなので気をつけたいです。
ではまた。
PPTQには出られずモダン備忘録になってしまった
2017年7月30日 Magic: The Gathering予約いるのかよ!(アホ)
抽選待ち(10人以上)を待つのはアホらしくて急いで晴れる屋に向かってモダン休日大会に二回戦から出ました(・c_・`)こういうときぼっちの情弱さが際立つ。
デッキはエスパーt赤シャドウ
二回戦
スピリットカンパニー
勝勝
死の影がはやめにでかくなり殴りきる。サイドはラスアナが強くて勝ち。
三回戦
BGジャンク
負負
軟泥が除去できなくでボロクソにされる。変身ガラクもかなりキツい。出てくるトークンが接死持ちなので見たら即ハンデスすべし。
四回戦
エルトロ
勝負勝
印象的な試合。まず自分が2t目通りの悪霊4回(暴力)サイクリングしてパワー10の死の影を作り2パンする。次に相手が素トロン揃えでスマッシャー2体に引き殺される。これがモダンだ!最後だけまともな勝負になりギリギリでパスと死の影が来てくれて勝ち。素トロン揃え以外は赤を足したことでなんとかなるようになりましたね。
五回戦
グリシャ
勝勝
今日のログインボーナス。死の影1/1で出しといて相手にコジリタ打たせてスタックファイマナから土下座打つの楽しい。
3-2でした。1回は不戦敗です。
うーん普通に晴れる屋来てれば上位だったかもしれないのが悔しい。てかスタン出れば良かったじゃん…
予約は、しよう!
抽選待ち(10人以上)を待つのはアホらしくて急いで晴れる屋に向かってモダン休日大会に二回戦から出ました(・c_・`)こういうときぼっちの情弱さが際立つ。
デッキはエスパーt赤シャドウ
二回戦
スピリットカンパニー
勝勝
死の影がはやめにでかくなり殴りきる。サイドはラスアナが強くて勝ち。
三回戦
BGジャンク
負負
軟泥が除去できなくでボロクソにされる。変身ガラクもかなりキツい。出てくるトークンが接死持ちなので見たら即ハンデスすべし。
四回戦
エルトロ
勝負勝
印象的な試合。まず自分が2t目通りの悪霊4回(暴力)サイクリングしてパワー10の死の影を作り2パンする。次に相手が素トロン揃えでスマッシャー2体に引き殺される。これがモダンだ!最後だけまともな勝負になりギリギリでパスと死の影が来てくれて勝ち。素トロン揃え以外は赤を足したことでなんとかなるようになりましたね。
五回戦
グリシャ
勝勝
今日のログインボーナス。死の影1/1で出しといて相手にコジリタ打たせてスタックファイマナから土下座打つの楽しい。
3-2でした。1回は不戦敗です。
うーん普通に晴れる屋来てれば上位だったかもしれないのが悔しい。てかスタン出れば良かったじゃん…
予約は、しよう!
ランプ視点からのプロツアー二日目
2017年7月29日 Magic: The Gatheringまずはトップ8進出の日本人お二人おめでとうございます。初出場初優勝しちゃってください!
ランプは残念ながらトップ8には入れませんでしたがライザ選手には希望を与えてもらいました( ´∀` )事故負けみたいなもんでしたしね。リストがでるのが楽しみです。
以下ランプ的に気づいたこと。
・ウラモグを対処する方法が環境にない
もう出れば勝ちみたいなもんです当たり前かもしれませんが。しかしやはり戦場にだしてる試合はあまりありませんでした。
・コジリタ全く墓地から誘発しない
もう3マナ2点火力ですこれは(当然)しかもカーリ・セヴやハゾレトに無力なのでマグマのしぶきのほうがよさげかなと思いましたケンラも追放できますしね。あと個人的にコジリタと屍肉漁りの地が同じデッキに入ってるのが気持ち悪すぎる…。入れても1枚だなぁやっぱり。
・バリスタ型じゃないと死ぬ
タフネス1が多いのでバリスタ型で横断を使うのがやはり丸そうです。墓地追放しても基本土地持ってくればいいわけですからね。
・青系コントロールは減りそう
今回の負け組。てかいくらなんでもボーラスは使いたいだけだろ。蝗はめちゃくちゃ強かったけど。ティムールランプ組むなら蝗欲しくなった。
もっとランプの試合を見せてくれよ!てか日本人ももっと映してくれよ!と運営には言いたかったプロツアーでした。黒緑蛇の試合はたくさん見れたので良かったですランプ全然勝てなかったらすぐ黒緑に帰ろう。
やはりプロツアーは観戦するのは楽しい。しかしメタの偏りはこわい。
ではでは。
ランプ視点からのプロツアー初日
2017年7月28日 Magic: The Gathering大活躍でしたね。
とにかく赤単、ゾンビ、ティムールエネルギーばかりの中をランプが活躍していたのはすごいです。メタを読みランプを使っている人は火力増し増しの構成のようでした。
以下思ったこと。
・ウラモグが少なそう
偶然かもしれませんがウラモグをあまり見ませんでした。霊気池で麻痺しがちですがウラモグなんて約束の刻があっても出せるかわかりませんしね。ワルブレ、チャンドラあたりが頑張ってました。
・コジリタはやはり微妙?
たしかに強い場面はたくさんあるのですがコジリタを墓地に落とせない、ウラモグを減らしたなどの理由からやはり焼けつく双陽なのかなと。コジリタ1、双陽2みたいな感じにしたいですね。
・1マナがない?
見逃しただけかもしれませんがあまり見ませんでした。そのぶん火力に回してるのかもしれません。アグロが流行るのはわかりきってましたからね。やはり環境最初にコントロールはダメですよ(こないだの店舗大会向け)
ランプには2日目もぜひ勝ってもらいたいですね。約束の刻値上がりしていいのよ?(* ´ ▽ ` *)
ではでは。
とにかく赤単、ゾンビ、ティムールエネルギーばかりの中をランプが活躍していたのはすごいです。メタを読みランプを使っている人は火力増し増しの構成のようでした。
以下思ったこと。
・ウラモグが少なそう
偶然かもしれませんがウラモグをあまり見ませんでした。霊気池で麻痺しがちですがウラモグなんて約束の刻があっても出せるかわかりませんしね。ワルブレ、チャンドラあたりが頑張ってました。
・コジリタはやはり微妙?
たしかに強い場面はたくさんあるのですがコジリタを墓地に落とせない、ウラモグを減らしたなどの理由からやはり焼けつく双陽なのかなと。コジリタ1、双陽2みたいな感じにしたいですね。
・1マナがない?
見逃しただけかもしれませんがあまり見ませんでした。そのぶん火力に回してるのかもしれません。アグロが流行るのはわかりきってましたからね。やはり環境最初にコントロールはダメですよ(こないだの店舗大会向け)
ランプには2日目もぜひ勝ってもらいたいですね。約束の刻値上がりしていいのよ?(* ´ ▽ ` *)
ではでは。
ちなみにエスパーシャドウタッチ赤です。
モダンのPPTQが迫っていますね。もう開催されたところもあるのかな?
最近はずっとシャドウを使っているのですが流行りだした青白系コントロールに勝てません(・c_・`)相性が悪いからで済ますのもモダンだと思いますが少しくらいは抵抗したい。トップメタのグリシャには強いのでグリシャばっかり踏むのを祈るって手もありますけどねww
一応サイドで効きそうな蛮行や土下座も積んでありますが…ラスアナよりヴェリアナなのかな?土地コンボも面倒でこれ勝ちぬけるん?って思ってしまいますね。あ、月もやめてください。
話は変わってスタンのデッキも練り練りしてます。しかしギフトは細かい調整はあれど今の勝ってるリストのコンセプトを越えることは難しそうです。また新しいアイデアに期待することにします(;・ω・)一応希望を溺れさせるものをギフトで釣りウラモグなどにつなげる動きは強いと思っているのですがね…。本体も強いですし、ギフト対策されてもある程度大丈夫です多分。
それから巨像デッキで約束の刻を使いウギンの聖域やハンウィアーの要塞、発明展覧会を持ってきて戦うってのもやりたいですね。てゆうか約束の刻好きなだけですねww環境におもしろい土地が多いせいでもあります。要塞は合体も狙えるのでランプのサイドに合体プランを仕込んでしまおうか…無理か⌒(ё)⌒
競技モダンとかいう地獄に飛び込む勇気をなくして逃げ出すかも。
ではでは。
モダンのPPTQが迫っていますね。もう開催されたところもあるのかな?
最近はずっとシャドウを使っているのですが流行りだした青白系コントロールに勝てません(・c_・`)相性が悪いからで済ますのもモダンだと思いますが少しくらいは抵抗したい。トップメタのグリシャには強いのでグリシャばっかり踏むのを祈るって手もありますけどねww
一応サイドで効きそうな蛮行や土下座も積んでありますが…ラスアナよりヴェリアナなのかな?土地コンボも面倒でこれ勝ちぬけるん?って思ってしまいますね。あ、月もやめてください。
話は変わってスタンのデッキも練り練りしてます。しかしギフトは細かい調整はあれど今の勝ってるリストのコンセプトを越えることは難しそうです。また新しいアイデアに期待することにします(;・ω・)一応希望を溺れさせるものをギフトで釣りウラモグなどにつなげる動きは強いと思っているのですがね…。本体も強いですし、ギフト対策されてもある程度大丈夫です多分。
それから巨像デッキで約束の刻を使いウギンの聖域やハンウィアーの要塞、発明展覧会を持ってきて戦うってのもやりたいですね。てゆうか約束の刻好きなだけですねww環境におもしろい土地が多いせいでもあります。要塞は合体も狙えるのでランプのサイドに合体プランを仕込んでしまおうか…無理か⌒(ё)⌒
競技モダンとかいう地獄に飛び込む勇気をなくして逃げ出すかも。
ではでは。
こんにちは。台風がまたきてますね。
スタンのランプデッキは引き続き考え中です。あーどうしようもない!って感じじゃないのがいいんですけどね。
今のメタ上位はモニュメント、ギフト、砂漠アグロ、青コントロール、ゾンビと言ったところでしょうか。戦略的にもかなりバラバラで対処が難しいですこれはカウンター使いたくなる気持ちもわかる。
ランプ的には青コントロールさえ諦めればそんなに悪くないですね。サイドからガンメタしましょう。
個人的には、
・白を足して石の宣告、啓示の刻あたりを採用する。
・黒を足してラザケシュ、プッシュあたりとハンデスを採用する。
・ギフトの力を借りる。
こんな風に考えています。
マグマのしぶきや削剥は強いのですがそれだけでは現状厳しそう。啓示の刻は置物ごと吹き飛ばせるのがよく、ラザケシュは飛行トランプルが偉い…アタルカ帰ってきて( T∀T)
ギフトはランプ版を考えているのですがギフト対策がすすむと困りますね…でも普通にランプの動きもできるので普通のよりかはましかと。
とりあえず緑白か緑黒からかな。納得いくリストが出来上がるといいのだけれど。
ウラモグいよいよ買い足さなきゃいけないのか…
ではでは。
スタンのランプデッキは引き続き考え中です。あーどうしようもない!って感じじゃないのがいいんですけどね。
今のメタ上位はモニュメント、ギフト、砂漠アグロ、青コントロール、ゾンビと言ったところでしょうか。戦略的にもかなりバラバラで対処が難しいですこれはカウンター使いたくなる気持ちもわかる。
ランプ的には青コントロールさえ諦めればそんなに悪くないですね。サイドからガンメタしましょう。
個人的には、
・白を足して石の宣告、啓示の刻あたりを採用する。
・黒を足してラザケシュ、プッシュあたりとハンデスを採用する。
・ギフトの力を借りる。
こんな風に考えています。
マグマのしぶきや削剥は強いのですがそれだけでは現状厳しそう。啓示の刻は置物ごと吹き飛ばせるのがよく、ラザケシュは飛行トランプルが偉い…アタルカ帰ってきて( T∀T)
ギフトはランプ版を考えているのですがギフト対策がすすむと困りますね…でも普通にランプの動きもできるので普通のよりかはましかと。
とりあえず緑白か緑黒からかな。納得いくリストが出来上がるといいのだけれど。
ウラモグいよいよ買い足さなきゃいけないのか…
ではでは。
スタン、モダン備忘録
2017年7月24日 Magic: The Gathering今日は休みだったので晴れる屋の無料大会に出てきました。せっかく無料なのでたくさん遊んじゃいました。
二時からはスタン、五時からはモダンしてきました( ・∀・)
スタンはティムールタコランプを使いました。
一回戦
グリコン
負負
ことごとく打ち消される。不許可不許可不許可否認ってされたけどこんなもんすかね?除去というよりカウンターするんですね今のグリコンって。こりゃデッキ構築間違えましたな。
二回戦
エスパーコン
勝負勝
またコントロールか。環境初期にコントロールってどうなんすかね?今度はタコがうまく働き勝てました。
三回戦
ゾンビ
負負
アムムトの永遠衆ヤバすぎ!ティムールより白か黒が欲しくなりますね。
全体の感想としては破滅の刻もタコもいらなかったかなと。普通に殴ってくるデッキってよく考えたら全然いないですもんねたまたまでしょうけど。黒緑とかと当たりたいなぁ。ランプは少しいじらないとダメだ。
そしてモダン。デッキはエスパーt赤シャドウ
一回戦
グリクシスシャドウ
勝勝
まあ相性がいいので。トップも強かったです。
二回戦
マルドゥ人間
負負
死の影ガンメタデッキ。オーリオックとかミラクルとかメインから入っててさすがに。交通事故だと思うしかない。
三回戦
青単LO
勝勝
正気減らしと心の傷痕のコンボ。しかし妨害しまくりなんとか耐えきる。二枚コンボなので恐ろしいですねカウンターできなきゃ死んでましたし。サンキュー土下座。
モダンのほうが気が楽です本当に。ハンデスが性に合っているのでしょうか。でも約束の刻の強さはわかったのでスタンのランプも頑張って調整していきたいですね。…と思ってましたがモダンシーズンなんでモダンがんばります⌒(ё)⌒
ぼっちに話しかけてくれる人は王神。
ではでは。
ワルブレの時代か
2017年7月23日 Magic: The Gathering王神の贈り物デッキがMOPTQで優勝したそうですね。削剥を使われることを想定して墓地から拾うプランもあるやつです。
そうなると追放であるワルブレはとても偉いですね。モニュメントや機体も処理できますしサイドに入れてましたがメイン投入することになりそうです。
それから緑黒蛇が再び活躍していますね。好きなデッキなので嬉しいのですが正直向かい風だと思っていたのでこれには驚きです。環境的にサイズの大きさ、トランプルが偉いのでしょうか?言い方は少し悪いですが雑多なローグデッキには元々強いですしね。置物を処理でき墓地対策ができる色だからかもしれません。
ランプ的には黒や白を採用していないので火力で処理することになるのでサイズをむちゃくちゃ上げられると苦戦することになってしまいますね…タコ嵌めができれば勝てそうですが。
白を入れたランプもよさそうなんですよね。罪人への強襲や啓示の刻を入れて対応力を上げることもできますから。黒はモニュメントに鞭うつ触手を打てるのは魅力的ですねでもそれくらいでしょうか?
こういう悩める環境であることが改めて楽しいですね。プロツアーは見るのは楽しいですが…スタンでも復活するモダンでも正直あまりやってほしくないところです。やるにしても時期は環境の最後の最後でよくないですかね。
ガチにもゆるふわにもなりきれないプレイヤーには厳しいです(´ 3`)
ではでは。
選別ワームコントロール的な
2017年7月22日 Magic: The Gatheringこんばんは。昨日ようやくマスターピース童貞を捨てました。…「禁止」でした…。安いし名前も縁起も悪いし(・c_・`)
まあそれは置いといてなんか最近選別ワームが好きで仕方ないです。これが恋ですかね?
ここが強いよ選別ワーム!
・モニュメントデッキの雑魚どもをぶち抜ける。
・やる気出すと10点回復できる
・占術3ってえらい(幼並感)
・破滅の刻を耐える←神を越えてるのでは?
控えめに言って王神。
昔ペラッカコントロールなるものがありましたが今の環境でも釣りざおを用意できればけっこういけそうじゃないですかね?
でもスタンの釣りざおってボロのつりざおですよね…リリアナか末永くくらいかな?永遠をつけるって手もありますけどせっかくのボディなのでやっぱりここは釣りたいところ。
ウラモグたちがスタン落ちしてしまったら組もう。イクサランですこしは強い釣りざおきてくれー。
ではでは。
GP京都ですね
2017年7月21日 Magic: The Gatheringさすがに遠いです( ・ω・)
旅行ついでなら最強ですよね京都。いつか行ってみたいですが今の時期はめちゃくちゃ暑そう。暑いと起こるのが体臭問題。自分の臭いってわかりづらいので自覚なしのバイオテロにならないようしっかりお風呂には入りましょう。
ん?男ばかりの空間にしっかりお風呂入ってからってワードでなにかよからぬ妄想をしたあなた。
( ^Д^)「頭を冷やせ」
ではでは。