作ろうと思っているデッキ
2020年12月13日 Magic: The Gatheringあくまでぼんやりした感じですが。
パイオニアは、青白スピリットもしくは赤黒のアグロですね。青白スピリットはカルドハイムで強化確定なので。最悪青白の小道だけでも大幅な強化だと思います。赤黒のアグロは、色の組み合わせは大好きだし、色はめちゃくちゃアグロの色なのに土地が雑魚過ぎてやる気も起きなかったのが改善されるので考えてみたいなと。Digたくさん使うデッキはカードがまだそろってないです…。
モダンはMOの5-0リストを眺めても惹かれるものが全く見当たらないので困ってます。惹かれるとかよりも久しぶりに勝つためのデッキを組もうかな。デスクラウドはお遊び用ですし。
あとパウパーでも組むか
ではまた。
ラストサン延期
2020年12月4日 Magic: The Gathering参加を断念していた身としては素直に嬉しい。いつになるかはわからないですがこれで参加できる可能性が出てきました。
ただその間に新しいパックが出たり禁止改定でパイオニアもレガシーも環境が変わる可能性が最近のMTG的に高いのでアンテナを常にはって情報収集を疎かにしないようにします。わからん殺しだけはされたくないですからね。
予選も増えるんだろうか?
ではまた。
大阪の現状を見るに参加することは無理そうなので断念することにしました。goto中止しましたしね。関西の連中も関東民と同じくらいアホだよ。
これだけじゃ文句だけになってしまうのでけっこう長いことニヴを使っていて、されて嫌だったことをまとめてみたいと思います。これからニヴを使おうと思っている人や、ニヴと対戦する機会がある方達の役に立てば幸いです。…前にも書いたっけ?
・打ち消し
パイオニアではあまり打ち消しを使うデッキはありませんが、ニヴは動きが大振りなのでちょこっと打ち消してやれば途端にギクシャクして死にます。青白スピリットになんてなにもできません。霊廟の放浪者で白日の下にを打ち消すな。
・除去耐性のある生物でアグロ
石とぐろはもちろんですし、たかり屋などもピン除去ばかりなので辛いです。しかし最近は影の評決とかいうすべてを解決するカードがきたので、相手をする側はこれを意識しながら戦うといいと思います。
・3テフェ
ハーゲハーゲ( ;∀;)※3テフェが相手側にいて白日の下にが使えなくなってるときの僕。
・乱動する渦
新しいカードなのでまだ試されてない方もいるかと思いますが、ニヴが相手のときはサイドからありったけ入れてみてください。ほとんど全てのカードに有効です。
ここからはプレイング関連です。
・発展で殺戮遊戯を跳ね返す。
これは最近よくやられるのですがマジでキツいです。相手側にテフェリーがいなければぜひ狙ってみてください。
・手札破壊で女人像を落とす。
基本的に女人像がいれば女人像ありきで無茶なキープもするのでそこをつけこむと楽に勝てると思います。
・ニヴ出すときは基本的に苦しいときなので返しで一番強い動きをする。
ニヴデッキのニヴは、なんとかして手札を増やしたいときに出してるのでつまりそこは隙です。ニヴには構わず自分のデッキの動きを優先してみてください。ニヴはパワー6ありますし、手札も増えますが、ニヴは壁のつもりくらいで出してますし増えた手札も全て使うには相当マナを食いますのでそんな怖くないので大丈夫です。実際思いだしてもらいたいのですが、一番強く見えるシーンはウーロが殴りつつ除去やPWでマウントをとっているところだと思います。ニヴ側もニヴ出したのに返しでロータスコンボ決められたりフルタップしたこと確認されて火力めちゃくちゃに投げつけられたりと苦い思いをたくさんしています…。
やはり白日の下にが現在のパイオニアではかなりリスキーになっていると感じます。勘違いされがちですが白日の下にには檻は効きませんので気をつけてください。
ではまた。
晴れる屋成田店でパイオニアしてきました
2020年11月23日 Magic: The Gathering コメント (2)今日は細かくは書きません。
…ロータスにボロクソ負けた!もうニヴ使わない!
画像はくーさんからSecret lair犬編4つ受け取りました。イラスト四枚ともかわいすぎる。RIPは普通に使うとしてDigをたくさん使うデッキを使いたいですね。ロータスは使わないですが。
ではまた。
晴れる屋成田店でモダンしてきました
2020年11月8日 Magic: The Gathering暇だったので遊んできました。ラクドスデスクラウドの課題も見つけたかったですしね。
一回戦 緑トロン 勝勝
一本目 先手だったので廃墟の地が間に合ってさらにこちらが創造カーン出したことでお相手動けなくなりチャンドラ奥義で勝ち。
二本目 お相手トリマリ。ハンデスで邪魔しながらゆっくり廃墟の地使ったりしてたらお相手投了。
二回戦 ラクドスルールスシャドウ 負勝負
一本目 いろいろ間に合わず負け
二本目 除去連発してルールスごとデスクラウドでぶっ飛ばしてカーンでなんやかんやして勝ち。
三本目 稲妻4枚持たれてて焼死。
三回戦 ドレッジ 負勝負
一本目 塵へのしがみつきなどで粘るが負け。でもドレッジ相手にメイン粘れるだけすごいと思った。
二本目 お相手の墓地を片付けてからデスクラウドでぶっ飛ばしてチャンドラの奥義で勝ち。
三本目 恐怖と燃焼だけで焼死。回復手段が足りないな~。
四回戦 ヨーグモス医院 負勝勝
一本目 頑強と不死とか相性悪すぎて笑うしかなかった。むしろヨーグモス側がデスクラウド使え(暴論)
二本目 カリタスが最強過ぎて勝ち。
三本目 お互い消耗戦になるがこちらの精神迷わせと塵へのしがみつきで得られるアドバンテージのほうが多くてなんとか勝ち。モダンで消耗戦まで持ち込むの大変すぎる。
五回戦 アドグレイス 勝勝
一本目 お相手マナが伸びず博打の戦利品でプリズム指定。結果デモコン死してお互い草生やして終了。久しぶりに見たよデモコン死。
二本目 ハンデスから入って減衰球設置。カーンが間に合っていろいろ妨害して勝ち。
3-2でオポの関係で惜しくも5位でした。しかしこの間は即0-3したのでかなりの成長と言えます。やっててけっこう手応えを感じましたし、スト負けもしていないのでちゃんとサイドが仕事できたりと、個人的にはわりと満足の結果でした。
次回までの課題としましては、やはりライフ回復手段の増量かなぁと。デスクラウドで失うことも考えると現在の構築では足りなかったですね。そこで一つ思いついたことがあるので次回はそれを試したいところです。
レガシーもやりたかったですが夕方は卓が立たなかったのではやめの帰宅となりました。平日夜に成田いこうかなぁ。
ではまた。
一回戦 緑トロン 勝勝
一本目 先手だったので廃墟の地が間に合ってさらにこちらが創造カーン出したことでお相手動けなくなりチャンドラ奥義で勝ち。
二本目 お相手トリマリ。ハンデスで邪魔しながらゆっくり廃墟の地使ったりしてたらお相手投了。
二回戦 ラクドスルールスシャドウ 負勝負
一本目 いろいろ間に合わず負け
二本目 除去連発してルールスごとデスクラウドでぶっ飛ばしてカーンでなんやかんやして勝ち。
三本目 稲妻4枚持たれてて焼死。
三回戦 ドレッジ 負勝負
一本目 塵へのしがみつきなどで粘るが負け。でもドレッジ相手にメイン粘れるだけすごいと思った。
二本目 お相手の墓地を片付けてからデスクラウドでぶっ飛ばしてチャンドラの奥義で勝ち。
三本目 恐怖と燃焼だけで焼死。回復手段が足りないな~。
四回戦 ヨーグモス医院 負勝勝
一本目 頑強と不死とか相性悪すぎて笑うしかなかった。むしろヨーグモス側がデスクラウド使え(暴論)
二本目 カリタスが最強過ぎて勝ち。
三本目 お互い消耗戦になるがこちらの精神迷わせと塵へのしがみつきで得られるアドバンテージのほうが多くてなんとか勝ち。モダンで消耗戦まで持ち込むの大変すぎる。
五回戦 アドグレイス 勝勝
一本目 お相手マナが伸びず博打の戦利品でプリズム指定。結果デモコン死してお互い草生やして終了。久しぶりに見たよデモコン死。
二本目 ハンデスから入って減衰球設置。カーンが間に合っていろいろ妨害して勝ち。
3-2でオポの関係で惜しくも5位でした。しかしこの間は即0-3したのでかなりの成長と言えます。やっててけっこう手応えを感じましたし、スト負けもしていないのでちゃんとサイドが仕事できたりと、個人的にはわりと満足の結果でした。
次回までの課題としましては、やはりライフ回復手段の増量かなぁと。デスクラウドで失うことも考えると現在の構築では足りなかったですね。そこで一つ思いついたことがあるので次回はそれを試したいところです。
レガシーもやりたかったですが夕方は卓が立たなかったのではやめの帰宅となりました。平日夜に成田いこうかなぁ。
ではまた。
銀打ちのグール+傲慢な血王、ソリンシステム
2020年11月1日 Magic: The Gatheringを採用してみようかな。
先日久しぶりにモダンをやるのにぶっつけでデスクラウドを使ってみたところ、感が鈍っていたのかぼろ負け。でも悔しいというより次どうしようかなぁとまだぼんやりとした感じです。以前はモダンが一番好きだし勝ちたかったんだけどなぁ…。はやく大きな大会がいろいろ再開したらいいのですが。
で、タイトルに戻るとけっこう全体を通してマナフラ気味であったこと、それでもふんわりとアグロ対策はしたいこと、塵へのしがみつきが強かったことを総合するとこの二枚が候補になったわけです。ただそうするとこの枠で6枚消費するので除去などに割くスペースが減ってしまうのが問題ですね。今はカーンのウィッシュボード戦略を採用しているのでそこと入れ換えることになりそうですが…カーンも強いんですよね~。浄化の野火メインも強かったので減らしたくないし…。青か白足して80枚にするという邪な考えは無しで。
一番やっていた頃と環境がガラっと変わったモダンにはやく慣れねば。でもそれよりパイオニアとレガシーやらねば。
ではまた。
ラストサン予選抜けてるのはいいけども…一人は嫌~
2020年10月19日 Magic: The Gathering コメント (4)タイトルが全て。大阪だから土地勘もないうえに孤独の二枚コンボは僕を殺すにはオーバーキルが過ぎる。いや普段やらんレガシーもついてくるからコンボパーツがさらにあるようなもんか…。
というわけで本当に行くか絶賛迷い中。レガシーのデッキほぼほぼ作っちゃいましたが…まあ別に無駄になるわけじゃないし最悪不参加でもいいとは思ってます。一人で行くほどそのときモチベがあればまた別ですけどね。DNの人はあまりラストサンには興味ないみたいだしワンチャンに頼ったりすることすらできないとはなかなかハードモードです(・c_・`)
毎回東京でやってよ。もしくはモダンとパイオニアで開催して。
ではまた。
晴れる屋成田店ラストサン予選に参加してきました
2020年10月18日 Magic: The Gatheringフォーマットはパイオニアになります。本戦の1BYEをゲットしにきました。
デッキはお久しぶりの5cニヴ。オムナス入りになってから初めてですね。
一回戦 ジェスカイ創案ルーカ 勝負勝
一本目 ウーロやニヴによるアド勝ち?だっけ?
二本目 裏切りの工作員によりめちゃくちゃにされ負け。
三本目 殺戮遊戯で工作員ぶっこぬいてお相手に無駄カードたくさん作って勝ち。
二回戦 セレズニアオーラ 勝勝
一本目 影の評決最強で勝ち。
二本目 除去たくさん使って勝ち。
三回戦 4cオムナス 負負
一本目 ウギン辛すぎて負け。
二本目 撤退で死ぬほどトークン出されて負け。
さすがにニヴだと勝てないですね~。デッキの質が違うと感じました。
四回戦 緑単信心 勝勝
一本目 徹底的に除去って勝ち。
二本目 同上。
五回戦 ID
3-1-1で一位抜けでした。最近調子がいいな。
SE一回戦 オルゾフオーラ 負勝勝
一本目 石蛇になにもできず負け。
二本目 サイドのプッシュ4が光って勝ち。
三本目 ハンデスされて手札見られたときは緑マナ出なかったですが、次のトップが森で都合良くいろいろカード使えるようになり勝ち。正直ラッキーでした。
SE二回戦 交渉
Bye譲るから10000ポイントください!でフィニッシュ。金が必要なんです…
というわけで実質二位でした。やったね。
久しぶりにニヴ使ってみましたが4cオムナスにどうやって勝てばいいかわからなかったし知らなかったのでそこだけ課題ですね。ウィノータだったらジェスカイ戦とか勝てなかったと思うのでニヴで出たのは正解だったかなぁ。オムナスを強く使うことができたのは良かったです。
次は最近不調なモダンの予定ですが…まあ楽しみに行くつもりで。
ではまた。
頭良い~
2020年10月11日 Magic: The Gatheringパイオニアのデッキリストを眺めてたらバントカンパニーが最近5-0しているようでなんで?と思ったら、3マナ以下の裏側土地生物を入れることで土地の枚数を減らさずにカンパニーの当たりを増やすことができているんですね。面白いなぁ。波璃池のミミックは反射ハゲコピーとかできて普通に強いですしね。
それからやはりスカイクレイブの亡霊が強い。カンパニーから捲れるのはもちろんのこと、民兵のラッパ手から探せるのも頼もしい。以前よりもさらに対応力が上がっていて使っていて楽しそうなリストに進化していました。
こういうアップデートは良いですよね。
ではまた。
[妄想デッキ]バントパーティーカンパニー
2020年10月9日 Magic: The Gathering コメント (2)イオナの大司祭 4 クレリック
神童ジェイス 2 ウィザード
薄暮見の徴募兵 3 戦士
タジュールの模範 4 全部
住み家の防御者 2 戦士
海門の擁護者、リンヴァーラ 3 ウィザード
反射魔導師 4 ウィザード
ならず者の精製屋 3 ならず者
厚かましい借り手 2 ならず者
呪文捕らえ 4 強い
集合した中隊 4
土地 25
よくよく見てみると実はお前パーティーに属していたのか!?と調べてるのが面白くて、気づいたらリストにしていました。ならず者とかけっこう怪しいですけど強いカードもちゃんと入っているのでそれなりには戦えるはずです。海門の擁護者、リンヴァーラってかなり強いですね(激遅)
ウーロとオムナスは勘弁。
ではまた。
晴れる屋成田店でパイオニアしてきました
2020年10月4日 Magic: The Gatheringゼンライ後ウィノータ試運転です。
一回戦 青白スピリット 勝勝
一本目 お相手土地2ストップ
二本目 お相手がメインで土地寝かせたので突撃して勝ち。呪文捕らえ引けてなさそうだったのがでかい。
二回戦 4cウーロパイル 勝勝
一本目 向こうから全く除去が飛んで来なかったのでなんやかんやで勝ち。
二本目 ウィノータからのめくれかた強くて勝ち。ウーロパイルってあんまり除去入ってないんですね。
三回戦 4cウーロパイル 勝勝
一本目 3キル
二本目 3キル
どちらも7枚キープしてたはずなんですけど…なにがしたかったんだ?
四回戦 ラクドスアルカニスト 負勝負
一本目 トリマリして負け。
二本目 ガラクの先触れとかが強くて勝ち
三本目 除去で序盤の展開全て対処され負け。これはだいぶキツいマッチアップですね…。
五回戦 青白コントロール 勝勝
一本目 一度は評決されるがその後の展開がよくて勝ち。
二本目 お相手土地3でかなりの間ストップ。その後土地は引かれてしまいますがだいぶライフ削っていたので最後手札から匪賊だして勝ち。
12点で一位抜けやった~…からの~?
SE一回戦 ラクドスアルカニスト 負勝負
はい終了。予選でも勝てなかったしこれは反省。
全体の感想としては、まずコブラがけっこうターン跨げるなと。ウーロパイルとか確かに強いですけど序盤はマナ伸ばすことに全振りしてるのがこちらには良かったのかもしれません。そう考えたら基本的には青黒コントロールの動きができるインバーターコンボは本当に強かったですね…。
あとまたウーロパイル関係の話ですが、試合時間が長すぎますね…。回復たくさんあるから負けないし、回避能力がないやつばかりなので意外と決めきれないみたいでした。新しいデッキなこともあり、不慣れなことも影響してたかもしれませんね。実際今日の大会でも、誰もIDしていないのに10点の人が三人もいるという珍事?が起きていました。引き分けはなるべく避けましょう。
ウィノータにしてからだいぶ勝率がいいので乗り換えたのは正解だったかもしれません。次回までにはラクドスアルカニストなんとかしたいですね。
ではまた。
一回戦 青白スピリット 勝勝
一本目 お相手土地2ストップ
二本目 お相手がメインで土地寝かせたので突撃して勝ち。呪文捕らえ引けてなさそうだったのがでかい。
二回戦 4cウーロパイル 勝勝
一本目 向こうから全く除去が飛んで来なかったのでなんやかんやで勝ち。
二本目 ウィノータからのめくれかた強くて勝ち。ウーロパイルってあんまり除去入ってないんですね。
三回戦 4cウーロパイル 勝勝
一本目 3キル
二本目 3キル
どちらも7枚キープしてたはずなんですけど…なにがしたかったんだ?
四回戦 ラクドスアルカニスト 負勝負
一本目 トリマリして負け。
二本目 ガラクの先触れとかが強くて勝ち
三本目 除去で序盤の展開全て対処され負け。これはだいぶキツいマッチアップですね…。
五回戦 青白コントロール 勝勝
一本目 一度は評決されるがその後の展開がよくて勝ち。
二本目 お相手土地3でかなりの間ストップ。その後土地は引かれてしまいますがだいぶライフ削っていたので最後手札から匪賊だして勝ち。
12点で一位抜けやった~…からの~?
SE一回戦 ラクドスアルカニスト 負勝負
はい終了。予選でも勝てなかったしこれは反省。
全体の感想としては、まずコブラがけっこうターン跨げるなと。ウーロパイルとか確かに強いですけど序盤はマナ伸ばすことに全振りしてるのがこちらには良かったのかもしれません。そう考えたら基本的には青黒コントロールの動きができるインバーターコンボは本当に強かったですね…。
あとまたウーロパイル関係の話ですが、試合時間が長すぎますね…。回復たくさんあるから負けないし、回避能力がないやつばかりなので意外と決めきれないみたいでした。新しいデッキなこともあり、不慣れなことも影響してたかもしれませんね。実際今日の大会でも、誰もIDしていないのに10点の人が三人もいるという珍事?が起きていました。引き分けはなるべく避けましょう。
ウィノータにしてからだいぶ勝率がいいので乗り換えたのは正解だったかもしれません。次回までにはラクドスアルカニストなんとかしたいですね。
ではまた。
ゼンライ後パイオニアウィノータがよくわからない
2020年9月28日 Magic: The Gatheringこちらサンプルリストになります。
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/299952/show/
疑問点は、パイオニアウィノータは基本的にフェッチが入っていないのでコブラのズルはできません。そしてマナがちょこっと伸びたくらいで手札に来ちゃった匪賊を唱えるのはだいぶ難しいと思われます。強いときはコブラが生き残ってターンがかえってくると、土地置くだけで4マナになりウィノータを出してもコブラが戦闘に参加できる点ですね。そこは普通のマナクリとは違って強い動きになります。ただそれだけの為に2マナ2/1除去耐性無しを採用する価値があるのかはちょっとわかりません。パイオニアは今けっこうフェア環境ですからね。
ゼンライの2色土地はなぜかナヤにめちゃくちゃ優しかったのでマナベースは強化されました。今までは土地から受けるダメージが尋常じゃなく、なぜかコンボ決めてもアグロに切り返されるとかいう悲しいことになってたりもしました。強くてデカい人間が来たらもっと嬉しかったですけどまあそれは欲張りすぎですね。
禁止改定どうなるかな~
ではまた。
https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/299952/show/
疑問点は、パイオニアウィノータは基本的にフェッチが入っていないのでコブラのズルはできません。そしてマナがちょこっと伸びたくらいで手札に来ちゃった匪賊を唱えるのはだいぶ難しいと思われます。強いときはコブラが生き残ってターンがかえってくると、土地置くだけで4マナになりウィノータを出してもコブラが戦闘に参加できる点ですね。そこは普通のマナクリとは違って強い動きになります。ただそれだけの為に2マナ2/1除去耐性無しを採用する価値があるのかはちょっとわかりません。パイオニアは今けっこうフェア環境ですからね。
ゼンライの2色土地はなぜかナヤにめちゃくちゃ優しかったのでマナベースは強化されました。今までは土地から受けるダメージが尋常じゃなく、なぜかコンボ決めてもアグロに切り返されるとかいう悲しいことになってたりもしました。強くてデカい人間が来たらもっと嬉しかったですけどまあそれは欲張りすぎですね。
禁止改定どうなるかな~
ではまた。
クリーチャー -34
1 ピア・ナラーとキラン・ナラー
1 異端聖戦士、サリア
1 帰還した王、ケンリス
1 軍勢の切先、タージク
2 ゴブリンの扇動者
4 エルフの神秘家
4 徴税人
4 復活の声
4 アングラスの匪賊
4 軍団のまとめ役、ウィノータ
4 軍勢の戦親分
4 ラノワールのエルフ
スペル -4
4 異界の進化
土地 -22
1 獲物道
2 森
2 聖なる鋳造所
2 根縛りの岩山
3 感動的な眺望所
4 マナの合流点
4 寺院の庭
4 踏み鳴らされる地
サイドボード -15
1 軍勢の切先、タージク
1 引き裂く流弾
1 無私の霊魂
2 運命の神、クローティス
2 火の予言
2 秋の騎士
3 ガラクの先触れ
3 反逆の先導者、チャンドラ
サリアはよくいる三色以上のミッドレンジ以下のデッキ達の展開を遅らせる為、またこちらの攻撃が通しやすくなると思い入れてみました。再生デッキには効かないと思う方もいるかもしれませんが、まず再生を置くターンがずれる可能性もありますし、なによりサメ台風による瞬速ブロックを警戒する必要がなくなるのが狙いでした。実際にはそれは起きなかったですが、サイの飛行機械がブロックにまわせず勝利したシーンもあったので考え方は正しかったと思います。
タージクはパイオニアの除去は黒の除去よりも火力による除去が多いと思っていたので採用しました。速攻のおかげでテフェリーにプレッシャーをかけたりもできたし、当初の狙い通り復活の声や徴税人を大きくすることで女人像のチャンプブロックを許さない、というシーンがあったので採用は成功だったと思います。ただサイドにはいらなかったかも?
あとは普通のリストですね。サリアもタージクも、ウィノータが機能せずともナヤミッドレンジとして戦えることを目指してみました。もちろんこの考え方が正しいかはわかりません。今後の改善案としては、サイドのタージクと先触れ一枚を確定除去にしてみようかと思いました。ガーガロスやウーロはやはりキツいので…。
次の大会は違うデッキを使ってみようかな。
ではまた。
レガシーどうすんべ
2020年9月14日 Magic: The Gathering コメント (4)昨日晴れる屋に遊びに行った際、当日いなかった店員さんに予選突破おめでとうございますと言ってもらえて嬉しかったのですがそれと同時に「レガシーはどうします?はやく組んで練習しないと!」と言われてしまいました。全くその通りなので赤単果敢とかスパイでいいですかねぇ?とヘラヘラ返すしかそのときは出来なかったです…。金魚にある赤単果敢すごい安いですよね。
多分ラストサン終わったらやらなくなるレガシーをちゃんと組むのはかなり気が引けますが、だからと言ってあまりにも弱いのを組んでも意味がないと思うので自分の中で二つ決まりを作ることにしました。それは“デュアランは買わない”と“意志の力は必要があれば買う”です。
いや何を言ってるんだって話なんですがデュアランは偽物が怖いのとその一瞬だけ買うには高すぎるからですね。意志の力はダブマスのやつなら偽物はそこまでまだ気にしなくていいかな~というのと単純に一度も使ったことないので憧れみたいな感じです。
そこで候補に挙がるのが青い部族デッキである魚やカンスリになります。まあこれらも強いデッキとはお世辞にも言えないでしょうけど、ラストサンが終わればモダンに流用できるのが強みですね。否定の力とかはそのまま使えますし、部族御用達カードは一応持っているので。
あとはデュアランなしの死の影とか不毛ケアと言い張る石鍛治とかもかなぁ。デスタクもそうですね。あとは基本的には買いたくないから無理かなぁ。誰かデッキ貸してくれんかな。いややっぱり高いもの借りるの怖い。
もうパイオニアもレガシーも同じデッキで出てやろうか
ではまた。
多分ラストサン終わったらやらなくなるレガシーをちゃんと組むのはかなり気が引けますが、だからと言ってあまりにも弱いのを組んでも意味がないと思うので自分の中で二つ決まりを作ることにしました。それは“デュアランは買わない”と“意志の力は必要があれば買う”です。
いや何を言ってるんだって話なんですがデュアランは偽物が怖いのとその一瞬だけ買うには高すぎるからですね。意志の力はダブマスのやつなら偽物はそこまでまだ気にしなくていいかな~というのと単純に一度も使ったことないので憧れみたいな感じです。
そこで候補に挙がるのが青い部族デッキである魚やカンスリになります。まあこれらも強いデッキとはお世辞にも言えないでしょうけど、ラストサンが終わればモダンに流用できるのが強みですね。否定の力とかはそのまま使えますし、部族御用達カードは一応持っているので。
あとはデュアランなしの死の影とか不毛ケアと言い張る石鍛治とかもかなぁ。デスタクもそうですね。あとは基本的には買いたくないから無理かなぁ。誰かデッキ貸してくれんかな。いややっぱり高いもの借りるの怖い。
もうパイオニアもレガシーも同じデッキで出てやろうか
ではまた。
ジャンドゴブリンで負けてきたので学びをメモ
2020年9月13日 Magic: The Gathering試合結果は2-3の負け犬なのでレポとかはなし。
1.炭鉱者+a+土地が3くらいあるしやるか~は罠。
コンボパーツでもあるのでラクドスのときより多目に採用してるわけで初手にもたくさん来るのですが、よくよく考えると炭鉱者を生け贄にしてまで1→3の動きはしないので大抵1/1バニラでした。しっかり詮索者や薬瓶と肉の確保ができている手札をキープすること。
2.さすがに説明がめんどくさい。
今日は五回戦全てゴブリンのテキストの説明したりコンボの説明したりで疲れました…。そして聞いたら聞いたでなんだそんなもんか、って顔しながら除去してきてこちら虚無。みたいのを繰り返すの虚しい…。わからん殺しもできないコンボってなに?
3.環境に赤い除去が多い。
稲妻はもちろんのこと、砕骨の巨人や栄光をもたらすものや削剥や神々の憤怒などなど…。今日は緑が入っていたこともありサイドに夏の帳を採用していたのですが全然役にたちませんでした。顕在的防御のほうが良かったかなぁ。
4.ありとあらゆる妨害が有効なのでなにが飛んでくるか予想する力をつける必要がある。
除去は当たり前ですが他にも、サーチ妨害、倦怠の宝珠、略奪、針、ハンデス、疫病を仕組むもの、檻、白力戦、霊気の疾風…挙げ始めたらきりがありません。よく言われるのが「コンボが決まらなくても殴れるから強い」ですが、現在まともにダメージレースをして勝てるデッキは見当たらないです。パイオニアのウィノータのほうがはるかにコンボもしてるし殴って勝てるのに気づいたときは絶望しましたね…。
今日はこんなところです。文句って言うよりは単純に勝てなくて情けないって感情のほうが大きいですね。相手が特別メタってるわけでもないのに勝てないのはどうしたらいいのか、勝てる人も中にはいるのはどうしてなのか、この辺りをきちんと知るまではゴブリンでもう少し頑張りたいですね。ジャンドにしたこと自体はけっこう良かったとも思います。グラングリーの3/3のなんと頼もしいことか。
というかレガシーのこと考えないといけない。
ではまた。
ラストサン予選抜けました~
2020年9月12日 Magic: The Gathering コメント (2)今日は成田店のパイオニアでの予選でした。高田馬場で環境名人戦もやっていたらしく人が少なく、SEはトップ4というなかなか厳しい状況でスタート。
デッキはナヤウィノータ。いろいろ秘策を用意してみました。
一回戦 緑単信心 負勝負
一本目 ガーガロス強すぎて負け。
二本目 小粒はばらまくがいっこうにウィノータがこない。ヤバいな~って思ってたらそのまま殴り勝ち。ナヤウィニーだこれ。
三本目 ダブマリしてマナクリ潰されて負け。
三本やって一度もウィノータ出せず今日はもう無理かなぁと思ってました。
二回戦 BYE ただただラッキー。
三回戦 白青アーティファクトミッドレンジ? 勝勝
一本目 復活の声と戦親分だけでめちゃくちゃ頑張って勝ち。
二本目 マナが寝たところにウィノータだしてちゃんといろいろめくれて勝ち。
四回戦 5cニヴ 負勝負
一本目 土地二枚で詰まって負け
二本目 確か最速ウィノータが決まって勝ち?
三本目 クラリオンで全部流されてニヴで6点回復されたりゴルガリチャームで全部流されたりして負け。
五回戦 白青スピリット 勝勝
一本目 なんかメインでバンバン展開してきたので普通にウィノータだしてダメージレースぶち壊して勝ち。
二本目 お相手復活の声の能力知らなかったらしくトークン出ちゃったりして恥ずかし投了。知ったかぶり、やめよう。
3-2だし一回戦目負けてるからダメかと思ってたら四位で滑り込み。あわててリスト書いたりして皆さんを待たせてしまったのは反省。本当にノーチャンだと思ってました…。
SE一回戦 5cニヴ 勝負勝
一本目 さっき負けたし後手だしマリガンしたし無理かなぁと思ってたらお相手がかなり立ち上がり遅くて普通にウィノータが決まって勝ち。
二本目 めちゃくちゃに捌かれて負け。
三本目 マナクリからガラクの先触れだしたら先触れへの回答がなかったらしくナヤウィニーで殴りまくる。お相手思考消去でこちらの手札がケンリスとウィノータであることを確認してウィノータ落として諜報。よくなかったらしく投了。土地もかなり弱くつらそうでした。わかるよ…。
決勝は話し合いによりトスしてもらって優勝。こんなに勝ってないのに優勝したの初めて。一応フリプしたら勝ったのでまあ許してください。とにかくやった~。
さあ果たして本当に大阪に行くのか…レガシーはどうするのか…乞うご期待(・c_・`)
ではまた。
二枚あります。
一枚目は死の影2号ことScourge of the Skyclaves。モダンで使うことを想定した話です。こいつは死の影と違ってほんのすこしでもお互いのライフが減っていれば戦場に出せるのが特徴ですね。死の影と同じく回避能力はありませんがティムールの激闘との相性の良さは変わらず。チャリスx=1でまとめて対策されてしまう死の影や、墓地対策が効くアンコウやタシグルや瞬唱より仕事できる可能性もあります。相手のライフを削るのはフェッチショックランド環境なら特に意識しなくても勝手に削れてるでしょうしね。もしもっと削りたければクロクサなんか入れてみたらいいかもしれせん。
二枚目は心の傷痕2号ことMaddening Cacophony。どうして僕がくーさんにわがまま言ってまで犬digを買ったかというともちろんコレクション目的なのもありますが、真の目的はパイオニアで正気減らし+心の傷痕ワンショットキルを作ろうとしていたからです。そこにこんなカードが公開されてしまえば僕みたいなやつはあっという間に釣られてしまうわけですね。このカードは細かく8枚削ることもできますから、例えばニヴに殺戮遊戯で傷痕をぶっこぬかれたときなんかはイプヌの砂漠とこれと正気減らしでまっとうに削っていくという勝ち方も増えました。
やっぱ派手なことが起きるカードとか使うのに制約があるカードはいいなぁ。
ではまた。
一枚目は死の影2号ことScourge of the Skyclaves。モダンで使うことを想定した話です。こいつは死の影と違ってほんのすこしでもお互いのライフが減っていれば戦場に出せるのが特徴ですね。死の影と同じく回避能力はありませんがティムールの激闘との相性の良さは変わらず。チャリスx=1でまとめて対策されてしまう死の影や、墓地対策が効くアンコウやタシグルや瞬唱より仕事できる可能性もあります。相手のライフを削るのはフェッチショックランド環境なら特に意識しなくても勝手に削れてるでしょうしね。もしもっと削りたければクロクサなんか入れてみたらいいかもしれせん。
二枚目は心の傷痕2号ことMaddening Cacophony。どうして僕がくーさんにわがまま言ってまで犬digを買ったかというともちろんコレクション目的なのもありますが、真の目的はパイオニアで正気減らし+心の傷痕ワンショットキルを作ろうとしていたからです。そこにこんなカードが公開されてしまえば僕みたいなやつはあっという間に釣られてしまうわけですね。このカードは細かく8枚削ることもできますから、例えばニヴに殺戮遊戯で傷痕をぶっこぬかれたときなんかはイプヌの砂漠とこれと正気減らしでまっとうに削っていくという勝ち方も増えました。
やっぱ派手なことが起きるカードとか使うのに制約があるカードはいいなぁ。
ではまた。
大会出てないから書くことない
2020年9月6日 Magic: The Gatheringゼンディカーの情報いろいろ出てますけど今のところ両面土地や上陸犬くらいしか琴線に触れず、わざわざ書くほどじゃないなぁといった感じです。犬だけでパーティー組ませろや(過激派)
というわけで今遊んでるゲームの話でも。まずスマブラやってます。バンカズとクッパ中心に使っていますね。あと最近はとあるプロの影響からヤンリンにもハマってます。周辺機器とかきちんと揃えて本格的に練習して来年にはオフとか参加してみたいな~とか妄想してます。
次はポケモン剣盾。スマブラとポケモンってやってること小学生からなにも変わってないんですが…。ま、まあそれはともかくポケモンにも最近対戦する際に禁止ポケモンが決まりまして。それにより環境が変わって面白くなったんですよね。こうなるとやっぱ上位に上がってくるリザードンはさすがだなぁという印象。贔屓ポケモンは伊達じゃない。化石キメラポケモンたちも設定とは裏腹に対戦では大人気でむくわれてて良かったとワケわからん感動を覚えます。あ、僕はじゅうりょくパを使ってるマイオナです。
あとはスマホゲーをちょこちょこさわってますね。デュエルリンクスとデュエマプレイス面白い。デレステもフェスでめちゃくちゃSSレア当たったので再燃。5周年イベントもありましたからね。りあむに潰されたアイドルたちとそのファンは一体どれほどいるのか、考えさせられましたね…。
そんな感じです。来週はけっこうMTGできるはず。
ではまた。
MTG婚活
2020年9月1日 Magic: The Gatheringちょっと面白かったので触れてみる。
基本的にみんな無理だろ、と思ってるからか大喜利会場になってるの面白い。土地いっぱい持ってるだとか歴代の彼女(お気に入りのカード)自慢とか。ヴィンテージプレイヤーはお金持ちだから人気などなど。
まあ同じ趣味同士ってわかってるところからのスタートはいいとは思いますよね。顔面偏差値も同じくらいだろうし。ただ女性プレイヤーをそういう目で見るのはいかがなものかと思いますし、今後普通に遊んでる僕たちもそういう目的と思われたらたまったものではないので正直話題にもしてほしくなかったのが感想ではありますね。トレンドに入っちゃってるから遅いんですけど( ・ω・)
もしやるならカードショップは不衛生ですからどこか別の場所でやるのがいいんじゃないですかね。確かにカードショップは不衛生だし男のカードゲーマーはほとんどゾンビ同然ですけど、それってどこかどうせ男しかいないしって考えからの部分もあると思うんですよね。だから婚活とか抜きにしてもっと女性プレイヤーが増えてくれれば浄化作用で変わっていけるんじゃないでしょうか。まずはトイレ掃除から死ぬ気でやっていきましょ。
でもやっぱり普通に彼女作ってその人にカードゲームやることを理解してもらうのが一番な気がします。
ではまた。
まず飽きが異常にはやい。そして勝てなくなるとデッキのせいにしたくなる。というのがタイトルのことを難しくさせています。本当はせめて50回くらいは対人してから考えろよとは思いますがそれすらなかなかできていません。
現在は、モダンはゴブリン、予言によりを。パイオニアは5cニヴとウィノータあたりを使っています。…が一つとしてしっくりくるのはありません。使うのがつまらないかと言えばそうではないんですけどね。ゴブリンは果敢対策に巻き込まれ過ぎて勝てなくなってきている。予言によりはそもそも強いデッキではない。5cニヴはミラーが増えて下手なのがバレるようになった為、ウィノータは想像よりずっと人間がめくれなくて悩み中…などなど。
僕はデッキを変えるのがかなり早い方なので現状はだいぶキツいですがここはグッとこらえて勝てるようになるまで頑張ってみたいですね。まあでもニヴは散々使ったしそろそろウーロを違うデッキで使ってみたい気持ちが強いからニヴはいいかな…。
上手くなりたいですね~
ではまた。
現在は、モダンはゴブリン、予言によりを。パイオニアは5cニヴとウィノータあたりを使っています。…が一つとしてしっくりくるのはありません。使うのがつまらないかと言えばそうではないんですけどね。ゴブリンは果敢対策に巻き込まれ過ぎて勝てなくなってきている。予言によりはそもそも強いデッキではない。5cニヴはミラーが増えて下手なのがバレるようになった為、ウィノータは想像よりずっと人間がめくれなくて悩み中…などなど。
僕はデッキを変えるのがかなり早い方なので現状はだいぶキツいですがここはグッとこらえて勝てるようになるまで頑張ってみたいですね。まあでもニヴは散々使ったしそろそろウーロを違うデッキで使ってみたい気持ちが強いからニヴはいいかな…。
上手くなりたいですね~
ではまた。